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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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189: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/28 06:20 ID:kLFrYp0l すみません皆様… ミニ死の行進してました… アプロダについて: あっても、別に構いませんが、必要無いようにします。 具体的には、トップダウンで(例えばCなら) メインを作る。 ↓ 個々に使われた関数を作る みたいに、ソースを(出来るだけ解りやすく)分割して、表示しようと企んでいます。 進行度: 自分で出来る方がドンドン進まれるのは、むしろ、喜ばしいです。ただし、課題はあくまで初心者ラインにしておきます。 だから、焦らなくて大丈夫。今の課題は、「キーで、赤い四角を動かす」です。 先生: や、やっと一人…m(_ _)mヨロシクオネガイシマス 次の課題: 当たり判定。 先ほどの、「動く赤い四角」を避けゲーに改造しましょう 敵は 敵x = rand() % 640;//rand()*640/RAND_MAX で…敵y++;のように動く単純な敵です。 当たったら終了と言う仕様で… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/189
203: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/28 21:39 ID:kLFrYp0l 参考程度に… オフスクリーン: 変数宣言 前略 hdcOFF=CreateCompatibleDC(hdcON);//空の描画ハンドルを作る CopyBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdcON,640,480);//表のウィンドウと互換のビットマップをつくる。 SelectObject(hdcOFF,CopyBitmap);//んで、設定 中略 BitBlt(hdcON,0,0,640,480,hdcOFF,0,0,SRCCOPY);//裏に書かれた内容を、表に上書きする。 後略 こんな感じ。…VC++だけでごめんなさい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/203
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