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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/11(水) 20:00:12 ID:vkDtC1BV >>737 そこは微妙とかじゃなくて、指してないことにしとけばおk。(PC限定) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/738
739: VC++EEで ◆0XGXXnqf/2 [sage] 2009/03/12(木) 01:07:17 ID:f0fJeXBE ようやく完成。無駄に長いけど、大目に見てくださいw 改行が多いって怒られるので詰めてます ポインタ使いませんでした。変数に値が入るっててのはわかるけど、アドレスがってのがイマイチわかりづらいなぁと。 *pointer で代入されてるアドレスに保存されている内容、 &pointer でポインタ変数そのもののアドレス、pointer 代入されてるアドレス、ってわかりづらい入門本のサンプルみても一見何してるか考えてしまう #include <iostream> #include <ctime>
#include <cstdlib> using namespace std; int main(){ int answer, data; srand( (unsigned int)time(NULL) ); // 初期化 answer = rand() % 9 + 1; // 当てる数字の決定 cout << "数当てゲーム!" << endl << "1から9であなたのモノをいれて・・" << endl; while(1){ cout << "数字: " << flush; cin >> data; if( !cin ){ cout << "それ、数字じゃないわ。" << endl << "アタシ、数字しか興味ないの。" << endl; cin.clear(); cin.ignore(100,'\n'); continue; } if(
data == answer ){ cout << "アタリ―――(゚∀゚)―――!!" << endl; break; }else if( data < answer ){ cout << "あなたの入れたモノ、小さいのね。もうちょっと大きかったら・・" << endl; }else{ cout << "あなた入れたモノ大きすぎて受け入れられないわ" << endl; } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/30(月) 22:02:27 ID:uQRoXSES ゲームを作れるようになりたい! とりあえず「はじめてのC」って本を買ってこればいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/740
741: 740 [sage] 2009/04/17(金) 11:32:48 ID:yzLB2E4x 「はじめてのC++」って本をとりあえず買ってきました プログラミングをするにはコンパイラ?ってのがまず必要なんですね 次はttp://www.kumei.jp/c_lang/ にいってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/19(日) 21:56:37 ID:ogfSXXfS 頑張れー 俺はこことかみてる http://vipprog.net/wiki/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/742
743: 740 [sage] 2009/04/20(月) 18:40:27 ID:PoHKsmWU >>742 おおっわかりやすそうなサイトありがとう 知らない言葉の洪水に呑まれてちんぷんかんぷんな有様です それでもなんとなく掴んだ感覚で 自分にはこのスレはまだ早い、とようやく気づきました そもそもプログラム組むのってC言語しかないと思っていた(C++は最新版?くらいの) もうすこし基本的なことを勉強してからまたきます^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 00:59:49 ID:dkvBYAOU gamedevは新しくなってる ttp://wiki.game-develop.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 01:00:31 ID:dkvBYAOU ごばくった・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/15(木) 00:40:31 ID:BjWxJyJs 規制規制てすて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/15(木) 00:50:35 ID:BjWxJyJs お、規制あけた 段階的学習ってこの過疎スレでいいんだよね 規制長すぎてもうオセロまで終わっちゃった C++とDXライブラリね がんばるよー^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/18(日) 11:13:29 ID:0pCDb6wB テトリス完成でいいやもうめんどくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/18(日) 11:27:23 ID:0pCDb6wB おいおいちょうどいいテンプレがあるじゃないの 【教材】15パズル〜テトリス 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/106.zip 【開発環境】 VC++ 2005タダの奴 + DXライブラリ 過疎スレで俺の独壇場 大体ゲーム終了と同時にプログラムも終わってます バグもちょっとあります マジ本気初心者なのでパソコンがぶっ壊れるかもしれません 自己責任が云々 パックマンあんまりやったこと無いんで マリオまで飛びたいです飛びます今度こそまじめにやりますよぼかぁ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/22(木) 18:27:04 ID:mdsjsp5c 姉ちゃん、明日って今さ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 13:50:39 ID:pRAObFy6 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ この二つのスレって違いがありますか? 少し成り立ちが違うようですが現在はどちらも 同じ課題を解くスレのようなので 少しでもレスが多いこちらを使わせてもらいます ここが埋まったらあっちに行きますね 最新の課題はここでいいですか? http://wiki.
game-develop.com/ あとオススメの言語や他のサイトでもいいので もっと課題があれば教えてください 過去ログをみてみるとDXライブラリを使っている方が多いようですね 土日スレのお題を作る合間にこちらで腕を磨こうと思っています 宜しくお願いします ではさっそく最初のお題の数当てゲームを作ってきます 過去の先人に見習ってLevelが進むごとに書き込もうと思っていますので 少し連投気味になるかもしれませんがご容赦をお願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:11:01 ID:pRAObFy6 Level1 #include <stdio.h> int main() { return 0; } Level2 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd; rnd=rand() % 10 + 1; printf("%d\n", rnd); return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:19:49 ID:pRAObFy6 Level3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd, input; rnd=rand() % 10 + 1; printf("なにか数を入力してください\n"); scanf("%d", &input); printf("ランダムな数:%d\n", rnd); printf("入力した数:%d\n", input); return 0; } Level3まで終わ
りました グラフィックがないのでまだ簡単です 今日中にLevel5まで終わらせたいです 開発環境はVC2010ExpressEdition 言語はCです 次の課題の15パズルはグラフィックを使ったゲームになるので いよいよ本番って感じがしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:24:54 ID:pRAObFy6 Level4 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd, input; rnd=rand() % 10 + 1; printf("なにか数を入力してください\n"); scanf("%d", &input); printf("ランダムな数:%d\n", rnd); printf("入力した数:%d\n", input); if (
rnd == input) { printf("Hit!\n"); } else if (rnd > input) { printf("Big\n"); } else { printf("Small\n"); } return 0; } http://mevius.5ch.net/test/
read.cgi/gamedev/1086858349/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:27:47 ID:pRAObFy6 Level5 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd, input, i; rnd=rand() % 10 + 1; for (i=0 ; i<3 ; i++) { printf("なにか数を入力してください\n"); scanf("%d", &input); // &nb
sp;printf("ランダムな数:%d\n", rnd); printf("入力した数:%d\n", input); if (rnd == input) { printf("Hit!\n"); break; } &nb
sp; else if (rnd > input) { printf("Big\n"); } else { printf("Small\n"); } }
return 0; } そろそろ32行制限がきつくなってきたので15パズルはソースにリンクを貼るようにしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/28(水) 17:36:51 ID:LWgNQ7zS 間違えてソース消したっぽいorz 15パズルは明日以降に延期 途方にくれながらサイトを整理してみたよ まだちょっとごちゃごちゃしてるので何とかしたい http://wish.45.kg/donichi01/ DXライブラリとHSPどっちにするかで悩み中 LGPは資料少なそうだから回避 Delphiは将来がなさそうだから回避 RubyとPythonは実行できる人が少なそうだから回避 GameMakerは英語がわからないから回避 Androidは実機もってないから回避 すげーオススメの開発環境って何かある? http://mevius.
5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/04(水) 18:28:27 ID:QkfZDICZ 15パズル http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F15%A5%D1%A5%BA%A5%EB Level1 ウィンドウを表示する Lv2 絵を表示する Lv3 絵を並べて表示する Lv4 ターゲットマーカーを表示する(マウスカーソル使う場合はやらなくてもok) Lv5 パネルの移動を実装する Lv6 並べ替えを実装する Lv7 ゲームクリアを
実装する 今日中に半分ぐらいがんばってみる といってもソースを書くのはLv3ぐらいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/10(火) 15:38:46 ID:/k0lPZKi 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ 【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229821304/ 初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/ 初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を
作らない?2 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172141181/ ほかにも類似スレはありますか? 特に段階的学習の教材を使ってるところがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/14(土) 23:59:29 ID:6bgKDL3o 【課題】15パズル 【Level】3 【ジャンル】パズル 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/120.txt 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/119.jpg 【製作時間】2時間 【開発環境】VC++/Irrlicht 【備考/DL容量】3KB(ソースのみ) 【概要】64x64のパネルを15枚表示しています。 【操作方法】表示のみ。操作はありません。 【コメント(感想)】 やっと着手しました。 STG課題のソースからパクっています。 パネルはピンポイントで素材とかを注文するスレでお願いして作っ
て貰いました。 wikiのほうに共用素材としてアップして貰ったので他の人も使ってください。 素材をアップしてくださった方、本当にありがとうございます。 実は朝のうちに完成してたのですが書き込み制限でしばらく書き込めませんでしたorz テンプレは土日スレを参考にしました。 【参考URL】 ピンポイントで素材とかを注文するスレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/ ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/ 段階的
学習まとめwiki(15パズル) http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F15%A5%D1%A5%BA%A5%EB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/05(日) 03:15:35 ID:VnzrAqV2 テトリススレが抜けてたので追加しました。 まだ抜けてる関連スレがあれば教えてください。 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ 【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229821304/ 初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/ テトリスを作る http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/ 初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172141181/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 00:46:04 ID:mIRen8wE ここって何のスレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/20(月) 05:10:28 ID:cGgEqivK 課題を自力で実装していく自主トレーニングスレ。 それなりに経験積んだけど、完成させたことが無い人向け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/762
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