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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2009/02/15(日) 14:00:58
ID:TTfM6L/J(3/3)
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外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
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726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/15(日) 14:00:58 ID:TTfM6L/J みなぎってきたんで15パズル作ってみた。 1時間ほど昼飯と息抜きしてたんで、2時間でLevel4あたり。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0388zip.html ひとのこと言えるようなソースじゃないね。今んとこ行き当たりばったりラジバンダリ。 DXライブラリの挙動関連は、まあ次でつまずくからいいや。 軽く直してやろうと思ったけど、ほとんど作り直しになったんで断念したw ここを修正すればいいって話にもっていけなかった。 本サイトのサンプルプログラム「6.サウンドノベル風文字列描画基本」を参考に。 基本的に、画面が書き換わるたびに毎回すべて書き直さないといけない。 弾幕シューで何万の弾が飛び交ってても。 現状、コンソールアプリのように書きっぱなしで次に行ったらダメ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/726
みなぎってきたんで15パズル作ってみた 1時間ほど昼飯と息抜きしてたんで2時間であたり ひとのこと言えるようなソースじゃないね今んとこ行き当たりばったりラジバンダリ ライブラリの挙動関連はまあ次でつまずくからいいや 軽く直してやろうと思ったけどほとんど作り直しになったんで断念した ここを修正すればいいって話にもっていけなかった 本サイトのサンプルプログラム6サウンドノベル風文字列描画基本を参考に 基本的に画面が書き換わるたびに毎回すべて書き直さないといけない 弾幕シューで何万の弾が飛び交ってても 現状コンソールアプリのように書きっぱなしで次に行ったらダメ
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