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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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566
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/06/10(土) 20:16:40
ID:0j3Y3Eu0(1)
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>>565
外部リンク[phps]:gamdev.org
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/10(土) 20:16:40 ID:0j3Y3Eu0 >>565 がんがる〜 課題スレVB2005課題5キー入力 http://gamdev.org/up/img/6099.phps キー入力とバックバッファをやった GetAsyncKeyStateを使う方法もあるらしいけど 今回はwikiのヒントにあった_KeyDownを使った まとめ ・Formにコンポーネントを乗せるとKeyDownなどのイベントプロシージャが実行されなくなる場合がある これに対処するにはFormのKeyPreviewをTrueにする ・KeyDownでフラグをTrue、KeyUpでフラグをFalseにする こうすることでキーを押しっぱなしにしたときにKeyDownが連続で発生してもキーが現在、押下状態かどうか判断できる ・バックバッファはBackBuffer = New Bitmap(640, 480)でビットマップを作って利用 ・ビットマップになにか描画したいときはBBGraphics = Graphics.FromImage(BackBuffer)でBBGraphicsを使う ・ビットマップを描画画面に転送するのはformGraphics.DrawImage(BackBuffer, 0, 0) Timer以外でメインループを作る方法が見つからないorz win32のPeekMessageやDelphiのOnIdleみたいな方法ないのかなぁ…… Application.DoEvents()を挟んでビジーループでいいのかな System.Threading.Thread.SleepでSleepの替わりにもなりそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/566
がんがる 課題スレ課題キー入力 キー入力とバックバッファをやった を使う方法もあるらしいけど 今回はのヒントにあったを使った まとめ にコンポーネントを乗せるとなどのイベントプロシージャが実行されなくなる場合がある これに対処するにはのをにする でフラグをでフラグをにする こうすることでキーを押しっぱなしにしたときにが連続で発生してもキーが現在押下状態かどうか判断できる バックバッファは でビットマップを作って利用 ビットマップになにか描画したいときは でを使う ビットマップを描画画面に転送するのは 以外でメインループを作る方法が見つからない のやのみたいな方法ないのかなぁ を挟んでビジーループでいいのかな での替わりにもなりそうだし
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