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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/02(金) 01:38:53 ID:lS2+1QXD とりあえず検索ワードおいときますね エラトステネスのふるい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/538
539: 535 [sage] 2005/09/02(金) 04:52:22 ID:XGg1mxKl >>538 あーだめだ。わからない エラトステネスのふるいの計算の仕方はわかったけど どうやってHSPでやればいいのかがわからない と言うかまだ基本的なことがわかってないみたいだから 講座とか読んで勉強してきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 02:14:26 ID:ueWuhlOr なんとなく漏れもHSP3で参加してみます。 …課題1〜3まで出来たけど課題4が出来ないや。sin波形ワケワカラナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 21:39:06 ID:puvSe1x9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/26(月) 01:41:22 ID:HXJRBQqp ■まとめページ 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A1%DA%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A1%DB%B2%DD%C2%EA%A4%F2%A5%AF%A5%EA%A5%A2%A4%B7%A4%C6%A4%A4%A4%AF%A5%B9%A5%EC%A1%DA%B9%D6%BD%AC%B2%F1%A1%DB%A4%DE%A4%C8%A4%E1%5D%5D ・過去問や解答が掲載されています。 ■姉妹スレ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ ・お題はゲームの作成が中心になっています。このスレよりちょっと難易度が高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:23:17 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3428.phps 課題1数当てです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:53:22 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3429.phps 課題2素数 大きい数字から割っていってるので効率悪いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 08:56:37 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3430.phps 課題3赤い四角 tchar.hってVC以外でも使えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 09:13:30 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3431.phps 課題4sin波形 SetPixelでやるとうまくいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 10:59:10 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3432.phps 課題5キー入力 あえてバックバッファを使わない方法を模索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 02:00:38 ID:GJl3SF9q http://gamdev.org/up/img/3434.phps 課題6 当たり判定 敵と味方の四辺を比較 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 06:45:19 ID:GJl3SF9q http://gamdev.org/up/img/3435.phps 課題11 ライフゲーム製作 VC++で作りました BCCでも少しの修正で動くと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 08:23:57 ID:IBjiJLIJ ほほぅなかなかやりおる。でもあんまり飛ばすと後で急にやる気なくなるから注意だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/29(木) 19:17:35 ID:LE7U2HkX ここで、問題を出してみる。 当たり判定を、四角形ではなく円形で行ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/30(金) 09:28:41 ID:+8V2fz3M ヒントはピタゴラス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/04(火) 15:10:27 ID:t2ocW2mS >>551 先生、できました! 採点よろしくおねがいします http://gamdev.org/up/img/3474.phps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/14(金) 02:14:31 ID:IPOLOsVX http://gamdev.org/up/img/3539.phps 課題8 弾を撃って貰います 当たったら画面外へ移動 画面外で重なってしまわないように座標に注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:15:56 ID:cLvXii56 随分廃れてるなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:16:52 ID:cLvXii56 あ、ageとこう・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 01:25:47 ID:hvy8QSOW >>555 先生が現れればある程度復活するだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/22(水) 23:48:16 ID:pGER7Nuk 他人にソース見せて悪い箇所を指摘してもらうのが上達の秘訣って聞いたんだけど 先生なってくれる人居ないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 01:44:59 ID:rIjaXeea とりあえず晒したら何かしらレスが付くと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/03(土) 12:45:09 ID:LfwUSM+O こっそり開始 数当てゲーム作るぜ チラシの裏状態になるんだろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/03(土) 14:21:12 ID:LfwUSM+O ソース(VB2005) http://gamdev.org/up/img/5982.phps まとめ 一行入力はConsole.ReadLine 一行出力はConsole.WriteLine 乱数つくるのにNew Randomしないといけない Console.ReadLineで何も入力しなければ例外がでるのでtry〜catchで処理 採点とまでいかなくてもおかしいところがあったら教えてくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/03(土) 14:39:54 ID:LfwUSM+O 素数のソース(VB2005) http://gamdev.org/up/img/5984.phps まとめ 関数は Function 〜 End Function ループ While (継続条件) 〜 End While 変数の初期化 Dim i As Integer = 2 数当てのほうが難しかったぜ 次はついにWindowプログラムか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/562
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