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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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466
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463
[sage] 04/09/03 06:45
ID:8l/hlqCr(1)
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466: 463 [sage] 04/09/03 06:45 ID:8l/hlqCr >>464,465 いやそれだとシステムで敵の扱いを統一できないから、かえって不便 (敵の種類を増やすごとに移動処理をソースに追加していくよりは スクリプトのバイナリデータで記述していく形のほうがずっと楽)だし、 今回はある程度汎用的なシステムを作ってみたい、というのがあるから スクリプトにしてみようかと。 スクリプトといっても、敵の座標などをデータに沿って操作するだけだ から、ハードコーティングと難易度的には大差ないと思う。以前作った RPG用スクリプトシステムよりは楽に…できると良いんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/466
いやそれだとシステムで敵の扱いを統一できないからかえって不便 敵の種類を増やすごとに移動処理をソースに追加していくよりは スクリプトのバイナリデータで記述していく形のほうがずっと楽だし 今回はある程度汎用的なシステムを作ってみたいというのがあるから スクリプトにしてみようかと スクリプトといっても敵の座標などをデータに沿って操作するだけだ からハードコーティングと難易度的には大差ないと思う以前作った 用スクリプトシステムよりは楽にできると良いんだが
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