[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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424: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/28 03:11 ID:fhE8VW3/(1) AAS
>>421421(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 23:03 ID:iQq31bJ4(1) AAS
突っ込んでいいとこかわかんないけど
417の
add+=g;
y+=add;
if (y>20)
{
add=-add*0.95f;
if (abs(add)<0.01) // if (abs(add) > 0.01) じゃないかな・・・・減衰無しだし
{
g=0;
add=0;
}
}
>>396396(4): 390 [sage] 04/07/22 22:28 ID:8dIAslOQ(2/2) AAS
じゃあ、部分的に、ということで、
マッピーのトランポリンの基礎になる
「床でバウンドするボール」でもいってみっか?
シューティング作成スレみたくlevel制で。
level1:
ウィンドウに丸を表示しましょう。
level2:
ウィンドウ下に向かって自由落下させましょう。
level3:
ウィンドウ下端に当たったらそこで止まるようにしましょう。
level4:
ウィンドウ下端に当たったら反射してバウンドするようにしましょう。
減衰なしと考えて、バウンド後、
元の高さに達したらまた落下するようにしましょう。
level5:
床にあたったら減衰するようにして、
次第にバウンドを小さくするようにしましょう。
こんなんでどうやね?
>level5:
>床にあたったら減衰するようにして、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>次第にバウンドを小さくするようにしましょう。
仮に減衰なしにするなら変更箇所は
add=-add*0.95f;
↓
add=-add*1.00f;
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