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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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4 ◆3VUXqvbfSY
[] 04/07/23 22:36
ID:KF5N7PI1(1)
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415: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/07/23 22:36 ID:KF5N7PI1 …皆様お久しぶりです。世間が夏休みになると私は忙しくなる… 不公平な気がします。 んな愚痴は置いといて… ん〜スレの方向性か… なんか、カードゲームとアクションゲームの二つの方向が人気が高そうなので、 …ニ兎を追ってみましょうかw カードゲーム課題1 ペア判定しか無いポーカーを作りましょう。 ジョーカー無しのワンセット52枚をランダムに四人に五枚ずつ配り、ペアの判定のみで勝ち負けを判定し順位を出して貰います。 アクションゲーム課題1 …赤い四角再登場ですw 640*480のウィンドウ内に青い四角を使って道を作成して貰います。 各四角のサイズは64*64で青い四角の位置は問いません。 赤い四角を移動させ、スペースでジャンプ下に何もなければ落下です。 重力加速度は1.5ピクセル/フレームが自然っぽいです。 (凡に、アクションゲームの落下判定は、キャラを常に落下状態にして足場の上のみ判定をOFFにすると、楽に作れます。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/415
皆様お久しぶりです世間が夏休みになると私は忙しくなる 不公平な気がします んな愚痴は置いといて んスレの方向性か なんかカードゲームとアクションゲームの二つの方向が人気が高そうなので ニ兎を追ってみましょうか カードゲーム課題1 ペア判定しか無いポーカーを作りましょう ジョーカー無しのワンセット枚をランダムに四人に五枚ずつ配りペアの判定のみで勝ち負けを判定し順位を出して貰います アクションゲーム課題1 赤い四角再登場です のウィンドウ内に青い四角を使って道を作成して貰います 各四角のサイズはで青い四角の位置は問いません 赤い四角を移動させスペースでジャンプ下に何もなければ落下です 重力加速度はピクセルフレームが自然っぽいです 凡にアクションゲームの落下判定はキャラを常に落下状態にして足場の上のみ判定をにすると楽に作れます
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