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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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288
:
名前は開発中のものです。
[sage] 04/07/08 21:00
ID:gJH4XEvh(2/2)
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>>286
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288: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 21:00 ID:gJH4XEvh 名古屋撃ちのために、実装しない方向で行こう。。。 >>286 こんな感じでOK? #include "hspext.as" screen 2, 300, 100, 4: title "Config" pos 5, 8: mes "初速:": pos 50, 5: input speed, 215, 25: pos 270, 8: mes "m/s" pos 5, 38: mes "角度:": pos 50, 35: input angle, 210, 25: pos 265, 38: mes "/255" pos 5, 70: objsize 290, 25: button "Start", *start gsel 0: stop *start cls emsin sin, angle: emcos cos, angle mx = speed * sin / 255: my = speed * cos / 255 x = 320000: y = 240000: pos x/1000, y/1000 repeat x += mx: y -= my: my -= 10 if x<0: x=0: mx = -mx if x>640000: x=640000: mx = -mx if y>480000: y=480000: my = -my * 8 / 10: if my<80: my = 0: stop line x / 1000, y / 1000 wait 1 loop stop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/288
名古屋撃ちのために実装しない方向で行こう こんな感じで 初速 角度
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