[過去ログ]
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 22:32 ID:5RZLD90Q 要は段階的学習スレと同じってことですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/23
24: 受験生 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/12 23:49 ID:g0Zkl09e >>20 ツクールで作り始めると… プログラミングに移行できずに、終わる予感。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 00:55 ID:QEF1CnCV >>24 目的が「ゲームを作ること」ならそれはそれで幸せな予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 00:59 ID:QEF1CnCV まあジャンルは様々なので、共通項目からまったりと考えますか。 課題1、ゲーム作成に用いるプログラミング言語を決める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 03:33 ID:T7mosLDP ツクールでつくれないんなら あきらめた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/27
28: 生徒弐顎 [] 04/06/13 15:45 ID:3gckKy9M >>22 先生!はやく次にどうすればいいのか指示ください。 >>11君と同じ疑問はみんな持ってると思います! ていうか一晩考えたのですがやっぱり>>11君はスレも読まずにケンカを売ったようにしか見えません!! 一応、>>1>>3>>22の中で「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」をやりたいっぽいのは伝わってきましたが 先生役をやる気がないなら早めのカミングアウトをお願いします。 コンパイラを用意させるとかソースを提出させるとかアイデアはいくつかあがってますが 先生が反応しないとどうしようもないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 16:04 ID:QEF1CnCV >>1には >ゲームに必要な要素を先生が出してくれます とある。"出してくれます"なので先生役はやらないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/29
30: 生徒弐顎 [] 04/06/13 16:56 ID:3gckKy9M 失敬、先生は>>2氏でしたね。 先生!コンパイラの用意できましたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/30
31: 4 ◆3VUXqvbfSY [sage] 04/06/13 17:01 ID:QH1r5fl5 ん…ランダムを初期化して ランダムを使い、1〜9までの数当てを作ってみましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/31
32: 生徒弐顎 [] 04/06/13 20:20 ID:3gckKy9M どこかで見たような課題ですね。 とりあえず言語はC/C++で問題ないですか? 採点のポイントをあらかじめ教えてくれるとやりやすいのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/32
33: 4 [] 04/06/13 20:35 ID:QH1r5fl5 何でもOKですよ。 どの環境でも大差ないですから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 21:08 ID:UiqEecMu うんこスレ発見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/34
35: 生徒A [sage] 04/06/14 12:48 ID:Ki7OHh6M >>31 これでどうですか?一応C言語です #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void){ int num,endflag=0; srand((unsigned)time( NULL )); while(endflag==0){ printf("数値を入力してください。\n");scanf("%d",&num); if(num == rand()%10){printf("正解です。\n");endflag=1;} else if(num>rand()%10){printf("もっと小さいです\n");} else{printf("もっと大きいです\n");} } return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/35
36: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/14 15:21 ID:6UsS7uqF 多分OKです。 今携帯から何で、確認できませんがw ただし。randomに同様な確からしさを求めるならば、rand()*10/RAND_MAXの方が良いでしょう。 rand()%10だと…帰ってきた値とrandが返す最大値の関係が無視される事となり、従って、返す値が同様に確からしいかを確認できなくなります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 16:42 ID:9xiGisv8 program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var I,N,F:Integer; begin Randomize; I := Random(9); Writeln('数字を入力してください'); while F = 0 do try Readln(N); if N = I then begin Writeln('正解です。Enterを押せば終了します。'); Readln; F := 1; end else if N > I then Writeln('もっと小さいです') else if N < I then Writeln('もっと大きいです'); Except Writeln('数字を入力してください'); end; end. こんなんでどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 16:44 ID:9xiGisv8 uses SysUtils; ここは不要でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/38
39: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/14 16:57 ID:6UsS7uqF やば… >>35 二回ランダム使ってるよ…、ていうか、当てようがねぇ… 何か変数用意して、一回代入したら、もうランダム使っちゃダメだよ。毎回違う値がでるw >>38 出来てますよ…うん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 18:35 ID:wh7EkBpp 君たち勉強不足だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 19:01 ID:EUCVAi2R ネット上の解説サイトより勉強するには本のほうがわかりやすいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 19:10 ID:FPxTvBCd >>41 図書館とかに良書が無いか? 正直、2Dならともかく3Dを作りたいなら本は必須だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 21:10 ID:yg+Hb9+4 <body><input id=t type=text><input id=b type=button value=決 onClick=ans()><script> var a = (Math.random() * 9 | 0)+1; function ans(){o = document.getElementById('t').value;if(o==a){window.alert('正解');location.reload();} o>a?window.alert('大'):o<a?window.alert('小'):0;} </script></body> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 21:47 ID:D7BWejst どんなソフトを使った方がいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/44
45: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/14 23:53 ID:6UsS7uqF >>35 凄く気になったんで、追記します。 何故time.hをインクルードしてるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 00:16 ID:1cIbBCDp >>45 randのシードに時間入れてるからじゃん srand((unsigned)time( NULL )); ←この文で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/46
47: 4 [] 04/06/15 00:39 ID:OmG1F0sQ ごめん。俺がアホだった。 許して… (^〜^)oO(酒は飲めども飲まれるな…酔って書くんじゃ無かった…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/47
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 740 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s