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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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4 ◆3VUXqvbfSY
[] 04/06/28 06:20
ID:kLFrYp0l(1/2)
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189: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/28 06:20 ID:kLFrYp0l すみません皆様… ミニ死の行進してました… アプロダについて: あっても、別に構いませんが、必要無いようにします。 具体的には、トップダウンで(例えばCなら) メインを作る。 ↓ 個々に使われた関数を作る みたいに、ソースを(出来るだけ解りやすく)分割して、表示しようと企んでいます。 進行度: 自分で出来る方がドンドン進まれるのは、むしろ、喜ばしいです。ただし、課題はあくまで初心者ラインにしておきます。 だから、焦らなくて大丈夫。今の課題は、「キーで、赤い四角を動かす」です。 先生: や、やっと一人…m(_ _)mヨロシクオネガイシマス 次の課題: 当たり判定。 先ほどの、「動く赤い四角」を避けゲーに改造しましょう 敵は 敵x = rand() % 640;//rand()*640/RAND_MAX で…敵y++;のように動く単純な敵です。 当たったら終了と言う仕様で… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/189
すみません皆様 ミニ死の行進してました アプロダについて あっても別に構いませんが必要無いようにします 具体的にはトップダウンで例えばなら メインを作る 個に使われた関数を作る みたいにソースを出来るだけ解りやすく分割して表示しようと企んでいます 進行度 自分で出来る方がドンドン進まれるのはむしろ喜ばしいですただし課題はあくまで初心者ラインにしておきます だから焦らなくて大丈夫今の課題はキーで赤い四角を動かすです 先生 ややっと一人 次の課題 当たり判定 先ほどの動く赤い四角を避けゲーに改造しましょう 敵は 敵 で敵のように動く単純な敵です 当たったら終了と言う仕様で
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