[過去ログ]
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
174
:
名前は開発中のものです。
[sage] 04/06/27 19:00
ID:PY8053hi(1/2)
AA×
>>169
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/27 19:00 ID:PY8053hi >>169 実際にはWindowsのゲームプログラミングはそれほど難しくないよ。 内部にゲーム画像を作成してキー入力などに応じて更新、それを 描画するだけだからね。ウインドウプログラミングの「流れ」を 掴めれば、パズルゲームやADV/RPGは比較的簡単に作れる。 何からはじめればよいかわからない、ということなら C++ ゲーム プログラミング といったキーワードでぐぐるなり、書店で「Windowsプログラミングの本」 を眺めて何をすれば「Windows用プログラム」になるのか、調べてみると 良いかも。 本当に「基礎」をやるなら、高レベルのライブラリではなくまずSDK ベースのWindowsプログラミングで「Windowsのプログラムの流れ」を しっかり追った方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/174
実際にはのゲームプログラミングはそれほど難しくないよ 内部にゲーム画像を作成してキー入力などに応じて更新それを 描画するだけだからねウインドウプログラミングの流れを 掴めればパズルゲームやは比較的簡単に作れる 何からはじめればよいかわからないということなら ゲーム プログラミング といったキーワードでぐぐるなり書店でプログラミングの本 を眺めて何をすれば用プログラムになるのか調べてみると 良いかも 本当に基礎をやるなら高レベルのライブラリではなくまず ベースのプログラミングでのプログラムの流れを しっかり追った方が良い
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 613 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s