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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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生徒142
[sage] 04/06/26 03:19
ID:NxwPZgd2(2/3)
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143: 生徒142 [sage] 04/06/26 03:19 ID:NxwPZgd2 連投 プロシージャのみ貼り付けてみます。 描画がカクカクします、再描画の処理はどうすればきれいに動くのでしょうか? LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wp,LPARAM lp){ HDC hdc;PAINTSTRUCT ps;HPEN hpen;static int x,y; switch(msg){case WM_CREATE:x = 0;y = 0;break; case WM_KEYDOWN:if(wp == VK_RIGHT){if(x < 310){x += 5;}} if(wp == VK_LEFT){f(x > 0){x -= 5;}} if(wp == VK_UP){if(y > 0){y -= 5}}; if(wp == VK_DOWN){if(y < 210){ y += 5;}} InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE); break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd,&ps); hpen = CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0)); SelectObject(hdc,hpen); Rectangle(hdc,x,y,x+320,y+240); DeleteObject(hpen); EndPaint(hWnd,&ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd,msg,wp,lp)); } return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/143
連投 プロシージャのみ貼り付けてみます 描画がします再描画の処理はどうすればきれいに動くのでしょうか?
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