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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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4 ◆3VUXqvbfSY
[] 04/06/21 13:24
ID:xh+2kWgx(1)
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104: 4 ◆3VUXqvbfSY [] 04/06/21 13:24 ID:xh+2kWgx ココw …まあ、VCの人が出来てんだから、sinの課題も可能か… sinの方の制作もどうぞ。 さて…みなさんに質問です。 これから、ゲーム制作を開始してみます。 次の課題は、インベーダーとテトリス どちらがいいですか? いや…どっちが基本的ですかね? とりあえず、プログラムの特徴は インベーダー:かなり基本的なシューティング。当たり判定とキー判定がネック。また、あの敵の大群を纏めて動かすのも結構めんどい。高速化も要るかも。 テトリス:かなり基本的なパズル。回転の処理、消しの判定、落ち判定がネック。とは言え、これ自体はさして大変ではない。インベーダーより楽に見えるが、向こうより単純な分、テスト回数が少なく、飽きるかもw まあ、どちらも一気にはつくりませんw 方向性が決まったら、ボトムアップに作りましょうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/104
ココ まあの人が出来てんだからの課題も可能か の方の制作もどうぞ さてみなさんに質問です これからゲーム制作を開始してみます 次の課題はインベーダーとテトリス どちらがいいですか? いやどっちが基本的ですかね? とりあえずプログラムの特徴は インベーダーかなり基本的なシューティング当たり判定とキー判定がネックまたあの敵の大群を纏めて動かすのも結構めんどい高速化も要るかも テトリスかなり基本的なパズル回転の処理消しの判定落ち判定がネックとは言えこれ自体はさして大変ではないインベーダーより楽に見えるが向こうより単純な分テスト回数が少なく飽きるかも まあどちらも一気にはつくりません 方向性が決まったらボトムアップに作りましょう
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