[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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763(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/22(火) 15:37:40.25 ID:eIV0YQSI(1) AAS
 >>756756(1): 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/28(水) 17:36:51 ID:LWgNQ7zS(1) AAS
 間違えてソース消したっぽいorz 
 15パズルは明日以降に延期 
 途方にくれながらサイトを整理してみたよ 
 まだちょっとごちゃごちゃしてるので何とかしたい 
 外部リンク:wish.45.kg 
  
 DXライブラリとHSPどっちにするかで悩み中 
 LGPは資料少なそうだから回避 
 Delphiは将来がなさそうだから回避 
 RubyとPythonは実行できる人が少なそうだから回避 
 GameMakerは英語がわからないから回避 
 Androidは実機もってないから回避 
  
 すげーオススメの開発環境って何かある?  
さんと同じで開発環境を悩んでます 
 なにかオススメとかあればお願いします 
  
 自分で調べてみた所 
 ・CとDXライブラリ 
 ・HSP 
 が簡単で入門サイトも多くてよさそうです 
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/23(水) 19:29:04.99 ID:qdTc8DpV(1) AAS
 >>763 
 ずっと開発を続けるならそのうちC系でやることになるんだけど 
 とりあえずCの勉強をしてみてポインタの概念がすぐに理解できるようなら 
 前者、できないようなら後者でするといいよ 
 HSPが使いこなせるようになったころにはCにあってHSPにはない仕様 
 (ポインタ、型、宣言、スコープ、構造体など)の意義が理解できるように 
 なっているからすぐに移行できるし 
  
 完全な初心者なら特定ジャンルに特化した開発ツール系を 
 いじってみるのもオススメ 
 NスクとかSRCはプログラム言語をさらに簡易にした感じのやつだし 
 最初のステップとしては悪くない(若干スレ違いだけど) 
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/27(日) 23:00:25.90 ID:frcUHFPs(1) AAS
 いきなりC#を学ぶってのはむちゃですか? 
 C+でウィンドウ作ったり、画像出したり音出したりはやってみました 
  
 C#で作ろうとするといきなり色々書かれてるのが出来てて戸惑う 
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/01(金) 20:44:14.52 ID:FMXJ6ywD(1) AAS
 別に無茶ではない。 
 独学でC++をやってヘンな癖が付くよりは、むしろC#から入って正しいスタイルを身につける方が好ましい。 
  
 まあ、自分のやりたいことに合わせて、良質な情報がさがせばいくらでも転がってる物を選べばいい。 
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 03:55:45.59 ID:KTIKp1g1(1) AAS
 自分で一から一回ウィンドウ表示まで作らないと要領得なかったりするよね
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 19:00:09.39 ID:VJK/16aS(1) AAS
 課題シリーズでFPSやRTSってないですか? 
769(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 22:10:02.78 ID:rsz3xv2B(1) AAS
 どういう意味だ? 
  最終的にFPSやRTSが作れるようになるには 
  どんな課題を段階的にやるべきか? 
 ってことか? 
770: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/13(水) 12:16:57.66 ID:/WZ6t+3A(1) AAS
 >>769 
 はい、ほかのジャンルはwikiにまとめられているのですが 
 FPSやRTSを作りたいのに無いので 
771: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/15(金) 15:36:34.86 ID:qHCv81Zt(1) AAS
 今日から本気だす 
 とりあえず連投規制かかるまでうpしつづけてみる 
 なるべくソースも出していくからツッコミとか指摘とかいっぱいください 
  
 教材はこれを使います 
 外部リンク[php]:wiki.game-develop.com 
  
 ろだはウイルスチェックもしてくれるココを使う予定 
 外部リンク:www.gigafile.nu 
  
 ある程度まで言ったらまとめてどこかにうpするつもり 
  
 言語はCとDXライブラリの予定 
 HSPと迷ってるけど両方使ってみてやりやすいほうにする 
  
 最初はたくさんうpできるだろうけど後でペースが落ちていくだろうから 
 最低でも1日1うpが目標 
  
 では、よろしくお願いします 
772: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/17(日) 20:31:40.09 ID:y9DDlea5(1) AAS
 こういうやつも定期的に現れるな 
 そして一週間もたたないうちに消えて行く 
773: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/18(月) 23:55:34.36 ID:hWVFHfBy(1) AAS
 【課題】共通 
 【Level】1 
 【ジャンル】未定 
 【URL】外部リンク:www3.gigafile.nu 
 【製作時間】3日 
 【開発環境】VC++/DXライブラリ 
 【備考/DL容量】610KB 
 【概要】真っ黒画面で全画面表示 
 【操作方法】ESCキーで終了 
 【コメント(感想)】 
 遅くなってごめんなさい。 
 DXライブラリの設定に時間がかかっていました。(拡張子をCのままビルドしようとしてハマってました) 
 レスありがとうございます。 
 なんとか一週間は続くよう、1つの課題は完成できるようがんばりたいと思います。 
 せっかく全画面表示をしましたが、次からコンソールで数当てゲームを作っていきます。 
774(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/19(火) 21:13:49.73 ID:R28KkwSQ(1/4) AAS
 数当てゲーム Level 2 
 ランダムに1〜10までの数字を一つ発生させ、表示する 
  
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd; 
  
     rnd=rand()%10+1; 
     printf("%d\n", rnd); 
  
     return 0; 
 } 
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/19(火) 21:16:17.13 ID:R28KkwSQ(2/4) AAS
 Level 3 
 数字を入力して、その数字を表示する 
  
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd, inp=0; 
  
     rnd=rand()%10+1; 
  
     scanf("%d", &inp); 
     printf("入力%d\n", inp); 
     printf("こたえ%d\n", rnd); 
  
     return 0; 
 } 
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/19(火) 21:19:44.08 ID:R28KkwSQ(3/4) AAS
 Level 4 
 Level2の数字とLevel3の数字を比べて 
 入力された数よりも大きかったらBig。小さかったらSmall。同じならHitと表示させる。 
  
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd, inp=0; 
  
     rnd=rand()%10+1; 
  
     scanf("%d", &inp); 
     printf("入力%d\n", inp); 
  
     if (rnd > inp) 
     { 
         printf("big\n"); 
     } 
     if (rnd < inp) 
     { 
         printf("small\n"); 
     } 
     if (rnd == inp) 
     { 
         printf("hit\n"); 
     } 
     printf("こたえ%d\n", rnd); 
  
     return 0; 
 } 
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/19(火) 21:23:30.87 ID:R28KkwSQ(4/4) AAS
 Level 5  
 Level2の数字を隠し、Level3〜Level4を3回繰り返させる。 
 もし、途中で正解したらそこでゲームを終わりにする。 
  
 #include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
  
 int main() 
 { 
     int rnd, inp=0, i; 
     rnd=rand()%10+1; 
     for (i=0 ; i<3 ; i++) 
     { 
         scanf("%d", &inp); 
         printf("入力%d\n", inp); 
         if (rnd > inp) 
         { 
             printf("big\n"); 
         } 
         if (rnd < inp) 
         { 
             printf("small\n"); 
         } 
         if (rnd == inp) 
         { 
             printf("hit\n"); 
             break; 
         } 
     } 
     printf("こたえ%d\n", rnd); 
     return 0; 
 } 
778(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/13(月) 14:48:30.56 ID:BA82O10Q(1) AAS
 ほらね 
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/23(土) 09:12:59.20 ID:+1jr+JcB(1) AAS
 ここは新規はお断りですか? 
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/24(日) 00:03:47.88 ID:G0f8Y/wm(1) AAS
 自分との戦いなのでどなたでもウエルカム 
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/20(火) 08:41:27.16 ID:bsPmgp/N(1) AAS
 >>778 
 そんなドヤ顔する暇があったらソースレビューでもしてくれよ 
782: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5)  【31.7m】  [sage] 2013/12/15(日) 22:54:49.74 ID:VbSkPpPe(1) AAS
  
 
 もう出題ないのか 
783: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/15(日) 23:03:46.79 ID:KbCgAHvs(1) AAS
 お前が出せよ 
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 12:36:39.15 ID:D02oQrT5(1) AAS
 >>774 
 puts "#{rand(10)+1}" 
785: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 21:10:39.85 ID:i93lANxU(1) AAS
 age 
786: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/02(木) 20:18:08.69 ID:RjWYZvb9(1) AAS
 age 
787: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:34:33.12 ID:/rN76OKL(1) AAS
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