[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:27:47 ID:pRAObFy6(5/5) AAS
Level5
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int rnd, input, i;
    rnd=rand() % 10 + 1;
    for (i=0 ; i<3 ; i++)
    {
        printf("なにか数を入力してください\n");
        scanf("%d", &input);
//        printf("ランダムな数:%d\n", rnd);
        printf("入力した数:%d\n", input);
    
        if (rnd == input)
        {
            printf("Hit!\n");
            break;
        }
        else if (rnd > input)
        {
            printf("Big\n");
        }
        else
        {
            printf("Small\n");
        }
    }

    return 0;
}
そろそろ32行制限がきつくなってきたので15パズルはソースにリンクを貼るようにしますね
756
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/28(水) 17:36:51 ID:LWgNQ7zS(1) AAS
間違えてソース消したっぽいorz
15パズルは明日以降に延期
途方にくれながらサイトを整理してみたよ
まだちょっとごちゃごちゃしてるので何とかしたい
外部リンク:wish.45.kg

DXライブラリとHSPどっちにするかで悩み中
LGPは資料少なそうだから回避
Delphiは将来がなさそうだから回避
RubyとPythonは実行できる人が少なそうだから回避
GameMakerは英語がわからないから回避
Androidは実機もってないから回避

すげーオススメの開発環境って何かある?
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/04(水) 18:28:27 ID:QkfZDICZ(1) AAS
15パズル
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com

Level1 ウィンドウを表示する
Lv2 絵を表示する
Lv3 絵を並べて表示する
Lv4 ターゲットマーカーを表示する(マウスカーソル使う場合はやらなくてもok)
Lv5 パネルの移動を実装する
Lv6 並べ替えを実装する
Lv7 ゲームクリアを実装する

今日中に半分ぐらいがんばってみる
といってもソースを書くのはLv3ぐらいだけど
758: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/10(火) 15:38:46 ID:/k0lPZKi(1) AAS
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
2chスレ:gamedev
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
2chスレ:gamedev
【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ
2chスレ:gamedev
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
2chスレ:gamedev
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2
2chスレ:gamedev

ほかにも類似スレはありますか?
特に段階的学習の教材を使ってるところがあれば教えてください。
759: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/14(土) 23:59:29 ID:6bgKDL3o(1) AAS
【課題】15パズル
【Level】3
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[txt]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク

【製作時間】2時間
【開発環境】VC++/Irrlicht
【備考/DL容量】3KB(ソースのみ)
【概要】64x64のパネルを15枚表示しています。
【操作方法】表示のみ。操作はありません。
【コメント(感想)】
やっと着手しました。
STG課題のソースからパクっています。
パネルはピンポイントで素材とかを注文するスレでお願いして作って貰いました。
wikiのほうに共用素材としてアップして貰ったので他の人も使ってください。
素材をアップしてくださった方、本当にありがとうございます。

実は朝のうちに完成してたのですが書き込み制限でしばらく書き込めませんでしたorz
テンプレは土日スレを参考にしました。

【参考URL】
ピンポイントで素材とかを注文するスレ
2chスレ:gamedev
ゲムデヴあっぷろーだ
外部リンク:gmdev.xrea.jp
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
2chスレ:gamedev
段階的学習まとめwiki(15パズル)
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
760: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/05(日) 03:15:35 ID:VnzrAqV2(1) AAS
テトリススレが抜けてたので追加しました。
まだ抜けてる関連スレがあれば教えてください。

【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
2chスレ:gamedev
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
2chスレ:gamedev
【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ
2chスレ:gamedev
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
2chスレ:gamedev
テトリスを作る
2chスレ:gamedev
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2
2chスレ:gamedev
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 00:46:04 ID:mIRen8wE(1) AAS
ここって何のスレ?
762: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/20(月) 05:10:28 ID:cGgEqivK(1) AAS
課題を自力で実装していく自主トレーニングスレ。
それなりに経験積んだけど、完成させたことが無い人向け。
763
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/22(火) 15:37:40.25 ID:eIV0YQSI(1) AAS
>>756さんと同じで開発環境を悩んでます
なにかオススメとかあればお願いします

自分で調べてみた所
・CとDXライブラリ
・HSP
が簡単で入門サイトも多くてよさそうです
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/23(水) 19:29:04.99 ID:qdTc8DpV(1) AAS
>>763
ずっと開発を続けるならそのうちC系でやることになるんだけど
とりあえずCの勉強をしてみてポインタの概念がすぐに理解できるようなら
前者、できないようなら後者でするといいよ
HSPが使いこなせるようになったころにはCにあってHSPにはない仕様
(ポインタ、型、宣言、スコープ、構造体など)の意義が理解できるように
なっているからすぐに移行できるし

完全な初心者なら特定ジャンルに特化した開発ツール系を
いじってみるのもオススメ
NスクとかSRCはプログラム言語をさらに簡易にした感じのやつだし
最初のステップとしては悪くない(若干スレ違いだけど)
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/27(日) 23:00:25.90 ID:frcUHFPs(1) AAS
いきなりC#を学ぶってのはむちゃですか?
C+でウィンドウ作ったり、画像出したり音出したりはやってみました

C#で作ろうとするといきなり色々書かれてるのが出来てて戸惑う
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/01(金) 20:44:14.52 ID:FMXJ6ywD(1) AAS
別に無茶ではない。
独学でC++をやってヘンな癖が付くよりは、むしろC#から入って正しいスタイルを身につける方が好ましい。

まあ、自分のやりたいことに合わせて、良質な情報がさがせばいくらでも転がってる物を選べばいい。
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 03:55:45.59 ID:KTIKp1g1(1) AAS
自分で一から一回ウィンドウ表示まで作らないと要領得なかったりするよね
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 19:00:09.39 ID:VJK/16aS(1) AAS
課題シリーズでFPSやRTSってないですか?
769
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 22:10:02.78 ID:rsz3xv2B(1) AAS
どういう意味だ?
 最終的にFPSやRTSが作れるようになるには
 どんな課題を段階的にやるべきか?
ってことか?
770: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/13(水) 12:16:57.66 ID:/WZ6t+3A(1) AAS
>>769
はい、ほかのジャンルはwikiにまとめられているのですが
FPSやRTSを作りたいのに無いので
771: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/15(金) 15:36:34.86 ID:qHCv81Zt(1) AAS
今日から本気だす
とりあえず連投規制かかるまでうpしつづけてみる
なるべくソースも出していくからツッコミとか指摘とかいっぱいください

教材はこれを使います
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com

ろだはウイルスチェックもしてくれるココを使う予定
外部リンク:www.gigafile.nu

ある程度まで言ったらまとめてどこかにうpするつもり

言語はCとDXライブラリの予定
HSPと迷ってるけど両方使ってみてやりやすいほうにする

最初はたくさんうpできるだろうけど後でペースが落ちていくだろうから
最低でも1日1うpが目標

では、よろしくお願いします
772: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/17(日) 20:31:40.09 ID:y9DDlea5(1) AAS
こういうやつも定期的に現れるな
そして一週間もたたないうちに消えて行く
773: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/18(月) 23:55:34.36 ID:hWVFHfBy(1) AAS
【課題】共通
【Level】1
【ジャンル】未定
【URL】外部リンク:www3.gigafile.nu
【製作時間】3日
【開発環境】VC++/DXライブラリ
【備考/DL容量】610KB
【概要】真っ黒画面で全画面表示
【操作方法】ESCキーで終了
【コメント(感想)】
遅くなってごめんなさい。
DXライブラリの設定に時間がかかっていました。(拡張子をCのままビルドしようとしてハマってました)
レスありがとうございます。
なんとか一週間は続くよう、1つの課題は完成できるようがんばりたいと思います。
せっかく全画面表示をしましたが、次からコンソールで数当てゲームを作っていきます。
774
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/19(火) 21:13:49.73 ID:R28KkwSQ(1/4) AAS
数当てゲーム Level 2
ランダムに1〜10までの数字を一つ発生させ、表示する

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int rnd;

    rnd=rand()%10+1;
    printf("%d\n", rnd);

    return 0;
}
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/19(火) 21:16:17.13 ID:R28KkwSQ(2/4) AAS
Level 3
数字を入力して、その数字を表示する

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int rnd, inp=0;

    rnd=rand()%10+1;

    scanf("%d", &inp);
    printf("入力%d\n", inp);
    printf("こたえ%d\n", rnd);

    return 0;
}
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/19(火) 21:19:44.08 ID:R28KkwSQ(3/4) AAS
Level 4
Level2の数字とLevel3の数字を比べて
入力された数よりも大きかったらBig。小さかったらSmall。同じならHitと表示させる。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int rnd, inp=0;

    rnd=rand()%10+1;

    scanf("%d", &inp);
    printf("入力%d\n", inp);

    if (rnd > inp)
    {
        printf("big\n");
    }
    if (rnd < inp)
    {
        printf("small\n");
    }
    if (rnd == inp)
    {
        printf("hit\n");
    }
    printf("こたえ%d\n", rnd);

    return 0;
}
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/19(火) 21:23:30.87 ID:R28KkwSQ(4/4) AAS
Level 5
Level2の数字を隠し、Level3〜Level4を3回繰り返させる。
もし、途中で正解したらそこでゲームを終わりにする。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int rnd, inp=0, i;
    rnd=rand()%10+1;
    for (i=0 ; i<3 ; i++)
    {
        scanf("%d", &inp);
        printf("入力%d\n", inp);
        if (rnd > inp)
        {
            printf("big\n");
        }
        if (rnd < inp)
        {
            printf("small\n");
        }
        if (rnd == inp)
        {
            printf("hit\n");
            break;
        }
    }
    printf("こたえ%d\n", rnd);
    return 0;
}
778
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/13(月) 14:48:30.56 ID:BA82O10Q(1) AAS
ほらね
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/23(土) 09:12:59.20 ID:+1jr+JcB(1) AAS
ここは新規はお断りですか?
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