[過去ログ]
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/18(日) 11:13:29 ID:0pCDb6wB テトリス完成でいいやもうめんどくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/18(日) 11:27:23 ID:0pCDb6wB おいおいちょうどいいテンプレがあるじゃないの 【教材】15パズル〜テトリス 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/106.zip 【開発環境】 VC++ 2005タダの奴 + DXライブラリ 過疎スレで俺の独壇場 大体ゲーム終了と同時にプログラムも終わってます バグもちょっとあります マジ本気初心者なのでパソコンがぶっ壊れるかもしれません 自己責任が云々 パックマンあんまりやったこと無いんで マリオまで飛びたいです飛びます今度こそまじめにやりますよぼかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/22(木) 18:27:04 ID:mdsjsp5c 姉ちゃん、明日って今さ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 13:50:39 ID:pRAObFy6 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ この二つのスレって違いがありますか? 少し成り立ちが違うようですが現在はどちらも 同じ課題を解くスレのようなので 少しでもレスが多いこちらを使わせてもらいます ここが埋まったらあっちに行きますね 最新の課題はここでいいですか? http://wiki.game-develop.com/ あとオススメの言語や他のサイトでもいいので もっと課題があれば教えてください 過去ログをみてみるとDXライブラリを使っている方が多いようですね 土日スレのお題を作る合間にこちらで腕を磨こうと思っています 宜しくお願いします ではさっそく最初のお題の数当てゲームを作ってきます 過去の先人に見習ってLevelが進むごとに書き込もうと思っていますので 少し連投気味になるかもしれませんがご容赦をお願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:11:01 ID:pRAObFy6 Level1 #include <stdio.h> int main() { return 0; } Level2 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd; rnd=rand() % 10 + 1; printf("%d\n", rnd); return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:19:49 ID:pRAObFy6 Level3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd, input; rnd=rand() % 10 + 1; printf("なにか数を入力してください\n"); scanf("%d", &input); printf("ランダムな数:%d\n", rnd); printf("入力した数:%d\n", input); return 0; } Level3まで終わりました グラフィックがないのでまだ簡単です 今日中にLevel5まで終わらせたいです 開発環境はVC2010ExpressEdition 言語はCです 次の課題の15パズルはグラフィックを使ったゲームになるので いよいよ本番って感じがしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:24:54 ID:pRAObFy6 Level4 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd, input; rnd=rand() % 10 + 1; printf("なにか数を入力してください\n"); scanf("%d", &input); printf("ランダムな数:%d\n", rnd); printf("入力した数:%d\n", input); if (rnd == input) { printf("Hit!\n"); } else if (rnd > input) { printf("Big\n"); } else { printf("Small\n"); } return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 14:27:47 ID:pRAObFy6 Level5 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rnd, input, i; rnd=rand() % 10 + 1; for (i=0 ; i<3 ; i++) { printf("なにか数を入力してください\n"); scanf("%d", &input); // printf("ランダムな数:%d\n", rnd); printf("入力した数:%d\n", input); if (rnd == input) { printf("Hit!\n"); break; } else if (rnd > input) { printf("Big\n"); } else { printf("Small\n"); } } return 0; } そろそろ32行制限がきつくなってきたので15パズルはソースにリンクを貼るようにしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/28(水) 17:36:51 ID:LWgNQ7zS 間違えてソース消したっぽいorz 15パズルは明日以降に延期 途方にくれながらサイトを整理してみたよ まだちょっとごちゃごちゃしてるので何とかしたい http://wish.45.kg/donichi01/ DXライブラリとHSPどっちにするかで悩み中 LGPは資料少なそうだから回避 Delphiは将来がなさそうだから回避 RubyとPythonは実行できる人が少なそうだから回避 GameMakerは英語がわからないから回避 Androidは実機もってないから回避 すげーオススメの開発環境って何かある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/04(水) 18:28:27 ID:QkfZDICZ 15パズル http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F15%A5%D1%A5%BA%A5%EB Level1 ウィンドウを表示する Lv2 絵を表示する Lv3 絵を並べて表示する Lv4 ターゲットマーカーを表示する(マウスカーソル使う場合はやらなくてもok) Lv5 パネルの移動を実装する Lv6 並べ替えを実装する Lv7 ゲームクリアを実装する 今日中に半分ぐらいがんばってみる といってもソースを書くのはLv3ぐらいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/10(火) 15:38:46 ID:/k0lPZKi 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ 【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229821304/ 初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/ 初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172141181/ ほかにも類似スレはありますか? 特に段階的学習の教材を使ってるところがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/14(土) 23:59:29 ID:6bgKDL3o 【課題】15パズル 【Level】3 【ジャンル】パズル 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/120.txt 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/119.jpg 【製作時間】2時間 【開発環境】VC++/Irrlicht 【備考/DL容量】3KB(ソースのみ) 【概要】64x64のパネルを15枚表示しています。 【操作方法】表示のみ。操作はありません。 【コメント(感想)】 やっと着手しました。 STG課題のソースからパクっています。 パネルはピンポイントで素材とかを注文するスレでお願いして作って貰いました。 wikiのほうに共用素材としてアップして貰ったので他の人も使ってください。 素材をアップしてくださった方、本当にありがとうございます。 実は朝のうちに完成してたのですが書き込み制限でしばらく書き込めませんでしたorz テンプレは土日スレを参考にしました。 【参考URL】 ピンポイントで素材とかを注文するスレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/ ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/ 段階的学習まとめwiki(15パズル) http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F15%A5%D1%A5%BA%A5%EB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/05(日) 03:15:35 ID:VnzrAqV2 テトリススレが抜けてたので追加しました。 まだ抜けてる関連スレがあれば教えてください。 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ 【入門書クリア前提】初心者用段階的ゲーム製作スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229821304/ 初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/ テトリスを作る http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/ 初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172141181/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 00:46:04 ID:mIRen8wE ここって何のスレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/20(月) 05:10:28 ID:cGgEqivK 課題を自力で実装していく自主トレーニングスレ。 それなりに経験積んだけど、完成させたことが無い人向け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/22(火) 15:37:40.25 ID:eIV0YQSI >>756さんと同じで開発環境を悩んでます なにかオススメとかあればお願いします 自分で調べてみた所 ・CとDXライブラリ ・HSP が簡単で入門サイトも多くてよさそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/23(水) 19:29:04.99 ID:qdTc8DpV >>763 ずっと開発を続けるならそのうちC系でやることになるんだけど とりあえずCの勉強をしてみてポインタの概念がすぐに理解できるようなら 前者、できないようなら後者でするといいよ HSPが使いこなせるようになったころにはCにあってHSPにはない仕様 (ポインタ、型、宣言、スコープ、構造体など)の意義が理解できるように なっているからすぐに移行できるし 完全な初心者なら特定ジャンルに特化した開発ツール系を いじってみるのもオススメ NスクとかSRCはプログラム言語をさらに簡易にした感じのやつだし 最初のステップとしては悪くない(若干スレ違いだけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/27(日) 23:00:25.90 ID:frcUHFPs いきなりC#を学ぶってのはむちゃですか? C+でウィンドウ作ったり、画像出したり音出したりはやってみました C#で作ろうとするといきなり色々書かれてるのが出来てて戸惑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/01(金) 20:44:14.52 ID:FMXJ6ywD 別に無茶ではない。 独学でC++をやってヘンな癖が付くよりは、むしろC#から入って正しいスタイルを身につける方が好ましい。 まあ、自分のやりたいことに合わせて、良質な情報がさがせばいくらでも転がってる物を選べばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 03:55:45.59 ID:KTIKp1g1 自分で一から一回ウィンドウ表示まで作らないと要領得なかったりするよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 19:00:09.39 ID:VJK/16aS 課題シリーズでFPSやRTSってないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/07(木) 22:10:02.78 ID:rsz3xv2B どういう意味だ? 最終的にFPSやRTSが作れるようになるには どんな課題を段階的にやるべきか? ってことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/13(水) 12:16:57.66 ID:/WZ6t+3A >>769 はい、ほかのジャンルはwikiにまとめられているのですが FPSやRTSを作りたいのに無いので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/15(金) 15:36:34.86 ID:qHCv81Zt 今日から本気だす とりあえず連投規制かかるまでうpしつづけてみる なるべくソースも出していくからツッコミとか指摘とかいっぱいください 教材はこれを使います http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC ろだはウイルスチェックもしてくれるココを使う予定 http://www.gigafile.nu/v3/ ある程度まで言ったらまとめてどこかにうpするつもり 言語はCとDXライブラリの予定 HSPと迷ってるけど両方使ってみてやりやすいほうにする 最初はたくさんうpできるだろうけど後でペースが落ちていくだろうから 最低でも1日1うpが目標 では、よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/17(日) 20:31:40.09 ID:y9DDlea5 こういうやつも定期的に現れるな そして一週間もたたないうちに消えて行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/772
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 15 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s