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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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533: DarkRED [sage] 2005/08/21(日) 04:08:51 ID:V4j1CSlt >>532 全然人がいないので、ソース挙げて放置されるのが恐かったw これからは、ソースに対してコメント貰えたらラッキー程度に考えることにします。 というわけで課題3〜6までのソースをうpしました。 改善点・アドバイスなどありましたら指摘お願いします。 http://gamdev.org/up/img/3050.zip 個人的には、C++を使った課題6が激しく不安です。 C++ではこれ以外にはHello,worldしか作ったことが無いので・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 12:14:26 ID:5RtWHjvv 面白そうだったのでLGP弄ってみた。 面倒そうな課題外伝と課題1、2を後回しにし、 課題3〜10と来てちょっと疲れたので気分転換に課題11をやってみた。 ソースはかなり自分勝手に書いてるので注意。 ttp://gamdev.org/up/img/3084.zip あれだな、HSPでも作った事あるんだが、 ライフゲーム作るとその言語に大分慣れた気分になるのが不思議だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/534
535: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/01(木) 15:58:14 ID:r8NLKjpu 俺もやってみようかな言語はHSPだけど 講師の方はいないの?とりあえずage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 18:08:35 ID:OrClWdjm >>535 ノシ とりあえずどのぐらいのレベルなのか・言語遍歴ドゾー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/536
537: 535 [age] 2005/09/01(木) 23:44:31 ID:r8NLKjpu >>536 ほとんど初心者です。ここで勉強ようと思ってます もちろん他にやったことある言語はないです。 課題1と課題3はできたけど課題2の素数がまったくわからない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/02(金) 01:38:53 ID:lS2+1QXD とりあえず検索ワードおいときますね エラトステネスのふるい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/538
539: 535 [sage] 2005/09/02(金) 04:52:22 ID:XGg1mxKl >>538 あーだめだ。わからない エラトステネスのふるいの計算の仕方はわかったけど どうやってHSPでやればいいのかがわからない と言うかまだ基本的なことがわかってないみたいだから 講座とか読んで勉強してきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 02:14:26 ID:ueWuhlOr なんとなく漏れもHSP3で参加してみます。 …課題1〜3まで出来たけど課題4が出来ないや。sin波形ワケワカラナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 21:39:06 ID:puvSe1x9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/26(月) 01:41:22 ID:HXJRBQqp ■まとめページ 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A1%DA%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A1%DB%B2%DD%C2%EA%A4%F2%A5%AF%A5%EA%A5%A2%A4%B7%A4%C6%A4%A4%A4%AF%A5%B9%A5%EC%A1%DA%B9%D6%BD%AC%B2%F1%A1%DB%A4%DE%A4%C8%A4%E1%5D%5D ・過去問や解答が掲載されています。 ■姉妹スレ 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/ ・お題はゲームの作成が中心になっています。
このスレよりちょっと難易度が高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:23:17 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3428.phps 課題1数当てです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:53:22 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3429.phps 課題2素数 大きい数字から割っていってるので効率悪いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 08:56:37 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3430.phps 課題3赤い四角 tchar.hってVC以外でも使えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 09:13:30 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3431.phps 課題4sin波形 SetPixelでやるとうまくいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 10:59:10 ID:GGOdg2Cr http://gamdev.org/up/img/3432.phps 課題5キー入力 あえてバックバッファを使わない方法を模索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 02:00:38 ID:GJl3SF9q http://gamdev.org/up/img/3434.phps 課題6 当たり判定 敵と味方の四辺を比較 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 06:45:19 ID:GJl3SF9q http://gamdev.org/up/img/3435.phps 課題11 ライフゲーム製作 VC++で作りました BCCでも少しの修正で動くと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 08:23:57 ID:IBjiJLIJ ほほぅなかなかやりおる。でもあんまり飛ばすと後で急にやる気なくなるから注意だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/29(木) 19:17:35 ID:LE7U2HkX ここで、問題を出してみる。 当たり判定を、四角形ではなく円形で行ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/30(金) 09:28:41 ID:+8V2fz3M ヒントはピタゴラス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/04(火) 15:10:27 ID:t2ocW2mS >>551 先生、できました! 採点よろしくおねがいします http://gamdev.org/up/img/3474.phps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/14(金) 02:14:31 ID:IPOLOsVX http://gamdev.org/up/img/3539.phps 課題8 弾を撃って貰います 当たったら画面外へ移動 画面外で重なってしまわないように座標に注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:15:56 ID:cLvXii56 随分廃れてるなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:16:52 ID:cLvXii56 あ、ageとこう・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 01:25:47 ID:hvy8QSOW >>555 先生が現れればある程度復活するだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/557
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