[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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532
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/20(土) 22:59:15 ID:DmAbypHE(1) AAS
ソースまたはバイナリを出してくれないと
プログラミングの観点からはアドバイスのしようが無いな

まあ、チラシの裏がわりに日記書いてるなら別にいいんだけど
533: DarkRED [sage] 2005/08/21(日) 04:08:51 ID:V4j1CSlt(1) AAS
>>532
全然人がいないので、ソース挙げて放置されるのが恐かったw
これからは、ソースに対してコメント貰えたらラッキー程度に考えることにします。

というわけで課題3〜6までのソースをうpしました。
改善点・アドバイスなどありましたら指摘お願いします。
外部リンク[zip]:gamdev.org
個人的には、C++を使った課題6が激しく不安です。
C++ではこれ以外にはHello,worldしか作ったことが無いので・・・。
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 12:14:26 ID:5RtWHjvv(1) AAS
面白そうだったのでLGP弄ってみた。
面倒そうな課題外伝と課題1、2を後回しにし、
課題3〜10と来てちょっと疲れたので気分転換に課題11をやってみた。
ソースはかなり自分勝手に書いてるので注意。
外部リンク[zip]:gamdev.org

あれだな、HSPでも作った事あるんだが、
ライフゲーム作るとその言語に大分慣れた気分になるのが不思議だなw
535
(3): 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/01(木) 15:58:14 ID:r8NLKjpu(1/2) AAS
俺もやってみようかな言語はHSPだけど
講師の方はいないの?とりあえずage
536
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 18:08:35 ID:OrClWdjm(1) AAS
>>535
ノシ

とりあえずどのぐらいのレベルなのか・言語遍歴ドゾー
537: 535 [age] 2005/09/01(木) 23:44:31 ID:r8NLKjpu(2/2) AAS
>>536
ほとんど初心者です。ここで勉強ようと思ってます
もちろん他にやったことある言語はないです。
課題1と課題3はできたけど課題2の素数がまったくわからない・・・
538
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/02(金) 01:38:53 ID:lS2+1QXD(1) AAS
とりあえず検索ワードおいときますね

エラトステネスのふるい
539: 535 [sage] 2005/09/02(金) 04:52:22 ID:XGg1mxKl(1) AAS
>>538
あーだめだ。わからない
エラトステネスのふるいの計算の仕方はわかったけど
どうやってHSPでやればいいのかがわからない
と言うかまだ基本的なことがわかってないみたいだから
講座とか読んで勉強してきます
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 02:14:26 ID:ueWuhlOr(1) AAS
なんとなく漏れもHSP3で参加してみます。

…課題1〜3まで出来たけど課題4が出来ないや。sin波形ワケワカラナス
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 21:39:06 ID:puvSe1x9(1) AAS

542: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/26(月) 01:41:22 ID:HXJRBQqp(1) AAS
■まとめページ
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ
外部リンク:gamdev.org
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■姉妹スレ
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
2chスレ:gamedev
・お題はゲームの作成が中心になっています。このスレよりちょっと難易度が高い。
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:23:17 ID:GGOdg2Cr(1/5) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題1数当てです
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:53:22 ID:GGOdg2Cr(2/5) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題2素数
大きい数字から割っていってるので効率悪いかも
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 08:56:37 ID:GGOdg2Cr(3/5) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題3赤い四角
tchar.hってVC以外でも使えるのかな?
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 09:13:30 ID:GGOdg2Cr(4/5) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題4sin波形
SetPixelでやるとうまくいかない
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 10:59:10 ID:GGOdg2Cr(5/5) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題5キー入力
あえてバックバッファを使わない方法を模索
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 02:00:38 ID:GJl3SF9q(1/2) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題6 当たり判定
敵と味方の四辺を比較
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 06:45:19 ID:GJl3SF9q(2/2) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題11 ライフゲーム製作
VC++で作りました
BCCでも少しの修正で動くと思います
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 08:23:57 ID:IBjiJLIJ(1) AAS
ほほぅなかなかやりおる。でもあんまり飛ばすと後で急にやる気なくなるから注意だ。
551
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/29(木) 19:17:35 ID:LE7U2HkX(1) AAS
ここで、問題を出してみる。

当たり判定を、四角形ではなく円形で行ってください。
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/30(金) 09:28:41 ID:+8V2fz3M(1) AAS
ヒントはピタゴラス?
553: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/04(火) 15:10:27 ID:t2ocW2mS(1) AAS
>>551
先生、できました!
採点よろしくおねがいします
外部リンク[phps]:gamdev.org
554: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/14(金) 02:14:31 ID:IPOLOsVX(1) AAS
外部リンク[phps]:gamdev.org
課題8 弾を撃って貰います
当たったら画面外へ移動
画面外で重なってしまわないように座標に注意
555
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:15:56 ID:cLvXii56(1/2) AAS
随分廃れてるなぁ・・・
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:16:52 ID:cLvXii56(2/2) AAS
あ、ageとこう・・・。
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