[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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487
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 09:34:58 ID:aAMmFiWH(1) AAS
xor ビット反転
nor ???
ior ではないのけ?
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 09:43:49 ID:iAqrr5UV(1) AAS
nor =>Negative OR operation
>>487
xor をビット反転と考えるのはどうかと。
489: 保守 [] 04/12/24 05:42:36 ID:BOgI+xOp(1) AAS
GamDevPukiWiki - 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ
外部リンク:gamdev.org

課題1 数当て
課題2 素数
課題3 赤い四角
課題4 sin波形
課題5 キー入力
課題6 当たり判定
課題7 -課題外伝- 弾道シミュレーション
課題8 弾を撃って貰います
課題9 -課題外伝- ボールの跳ね返りシミュ
課題10 インベダ風移動
課題11 ライフゲーム製作
490
(1): 名前は開発中のものです。 [] 05/01/01 14:06:12 ID:jvgRmdM2(1) AAS
数当てをC#でやってみました
Randomってrandomizeしなくていいので便利でつ

外部リンク[zip]:www.uploda.org
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/02 07:57:52 ID:FyapawCk(1) AAS
>>490
入力された値が数字か、範囲外かぐらいはチェック汁
492
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/03 02:27:53 ID:xiQTqEMT(1) AAS
何かいつの間にかgamdev.orgがアクセスできなくなってるな
一体何があったんだ‥
493: 名前は開発中のものです。 [age] 05/01/04 03:18:17 ID:Xigsub/L(1) AAS
kitaiage
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/04 13:04:56 ID:LiOd7hu3(1) AAS
>>492
今日いったらアクセスできたよ。個人でやってるみたいだし正月休みじゃないかな。
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/10 17:22:27 ID:NNGGlUzo(1) AAS
てsy
496
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 16:08:02 ID:25qtmnsi(1) AAS
VS.NETのテンプレートにdirectXアプリケーションのアイコンが表示されません。
ナゼでしょう?
directXは読み込まれてはいるようなんですが・・・
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 16:47:16 ID:0gcMffxM(1) AAS
>>496
DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2004) DXreadme 日本語版
外部リンク[asp]:www.microsoft.com

AppWizard は廃止されました。AppWizaed は複雑で維持に多大な労力を必要としました。
その代替として、サンプル ブラウザの機能を拡張して、新しいプロジェクト用の開始点として
サンプルを選択できるようにしました。単に使いたいサンプルをプロジェクトとして使えるように
するには、「Install Project」リンクをクリックしてください。これにより、ダイアログが開き、
サンプルの名前を変更しソースファイルを配置するパスを選択できます。このプロセスは、
ファイルの名前を変更すると共に、メディアと共通フレームワークをコピーします。そのとき、
真にプロジェクトの名前を変更するため、ファイル内の探索と置き換えも行います。
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 12:20:11 ID:/ASI4w15(1) AAS
あ〜なるほど、ありがとです。
たしかにサンプルの使用が変わってるな〜とは思いました。
・・・・直接サンプルから持ってくるようになっていたとは・・・・いつのまに。
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 04:21:16 ID:Wa25YMB9(1) AAS
>>486
486(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 08:12:04 ID:1aM/xIt1(1) AAS
もしかしてここはxorとnorの区別がつかない人の集会場ですか?
xor
a b | Y
1 1 | 0
1 0 | 1
0 1 | 1
0 0 | 0

nor
a b | Y
1 1 | 0
1 0 | 0
0 1 | 0
0 0 | 1

ってことじゃなくて?
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 21:28:51 ID:raLK884G(1) AAS
ここまだやってる?
やってないか・・・
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 22:11:39 ID:LDXnZ4eV(1) AAS
年中無休
502: x≠先生かつx=生徒 ⇒ x=俺 [] 05/02/19 16:09:49 ID:125fdQbB(1) AAS
ゲーム以外に作るものがあって・・・。
課題もないし。
503: 名前は開発中のものです。 [] ID:+LTsLnRp(1) AAS
age
504
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/06(水) 08:20:16 ID:mcjBzvXv(1) AAS
やる気はあってやりたいんだけど
もうこのスレ終わりだよな・・・
505: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/06(水) 08:51:22 ID:2NwJtzLg(1) AAS
>>504
go go
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/07(木) 18:07:11 ID:qwAS1w1n(1) AAS
>>504
スレが終わるのは、dat落ちした時だけですよぅ
新たな挑戦者が現れる限り、スレは続くよどこまでも
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/08(金) 03:20:54 ID:4GIA4q63(1) AAS
漏れも見てるぞ
がんばれ
508: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/04/18(月) 02:36:15 ID:3I/gCsEx(1/3) AAS
俺育成ゲーム(参加者求む)
2chスレ:gamedev

//====================================================================//
ゲームを作りたい…!

しかし、この歳にになっていまさら何からすればいいのかわからない。
C++?
と解説ページに行ってもイマイチよくわからない。
(coutとか書いているとウィンドウがつくれるの?)

こんな俺に課題を出して育成してくれ!

目標・2Dでよいのでゲームが作りたい。
   ツクール系は試したが、イマイチ思ったとおりに出来ないので。
   まずはシューティング。

以下、絶対守る俺ルール。

1・課題を出してくれ、解説してくれる人は師匠とあがめる。
2・わからなければ質問しまくるが、週に1度は最低1つの課題に対する成果を提出。
3・課題と回答、師匠の解説をまとめたページを作成する。

やる気と健康度だけは100(技術と知力は0)な俺を育成してくれ、師匠!
//====================================================================//
ここを再利用age
509
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/18(月) 02:47:04 ID:jR8Fejm+(1) AAS
再利用賛成。

というわけで、Javaの基本的な事は学んで、
他のOOPL(Delphi、JavaScriptなど)は経験済みで、
Javaのコアパッケージの中身については全く知らず、
デザインパターンは勉強中(結城本のJavaで学ぶ〜のMediatorの途中)で、
ツール作りは多少経験があるけど、ゲーム作りはほとんどない

こんな人(⊃自分)の次のステップを教えてください。
特に、何か面白そうなゲーム希望。
510
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/18(月) 13:33:50 ID:3I/gCsEx(2/3) AAS
テトリス、ブロック崩し
511
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/18(月) 13:36:24 ID:mJ1ZkDLT(1) AAS
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外部リンク:gamdev.org
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