[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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(8): 名前は開発中のものです。 [] 04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8(1/2) AAS
ゲームに必要な要素を先生が出してくれます

その課題をクリアしていく講習会です
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(3): 先生 [sage] 04/06/10 18:07 ID:4pS/jyZe(1) AAS
まずはコンパイラを用意しましょう。
用意できました?
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(2): VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA [] 04/06/10 18:08 ID:VshiFFV8(2/2) AAS
IDをコテにしてみます
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(10): 受験生 ◆3VUXqvbfSY [age] 04/06/10 23:09 ID:aWWFz+nO(1) AAS
言語が解んなきゃ、出しようがないが…

C++ > ウィンドウを作ってみましょう。
VS.NET +VB > ビットマップでも読んでみましょう。
JAVA > …微妙…
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/06/11 00:07 ID:RD6vZgkI(1) AAS
まずツクールXPを買え
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/11 00:13 ID:Kv39UQxa(1) AAS
HSPで十分
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/11 00:53 ID:Lftmabuj(1) AAS
HSPなんて使い物にならん
cygwinもしくはmingwでgccにしませう。
SDLを使えば2D表示、キー入力ぐらいは一瞬で出来るから
導入段階での難易度もいい感じだと思ふ。
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/11 09:27 ID:BVmwoDEe(1) AAS
>>7
言ってることは正論だと思うが、この板ではネタにしか見えん。
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/11 15:28 ID:9L7vxxOM(1) AAS
君望2関連
・「近日お伝えできると思います」的な表現が今月末頃か雑誌などに
・主人公は白陵の大学生。
・物語中期に主人公が事故で大怪我
・君望2のスタッフは基本的に前作と変わってないらしい
・慎二は大学のサークルの先輩として普通に出てくる。
・病院で文緒がからんでくる、天川はやっぱり死んでる。
・時期設定は君望2章の3年後。
・マブラヴはなかった事になってる
・君望2のヒロインは年下の幼なじみと同じサークルの女子大生。
・物語中盤でどっちかのヒロインが死ぬ構成らしい。
・君望2の発表がまだなのはオルタの発売日が決まらないから。

age(アージュ)新作 〜君が望む永遠2〜 Part10
2chスレ:shar
10: 生徒弐顎 [] 04/06/12 18:19 ID:wgfVLhUX(1/3) AAS
先生!コンパイラの準備とウィンドウ表示までできました
次は何したらいいですか?

>>4
先輩!RADツールだとBMPの表示まではソース描かなくてよさそうな気がしますよ!いいんですか?
それとVS.NET +VBってVB.NETのことですか?

>>5
7月22日発売

>>6
もちろんです!HSP利用者も一緒に課題をクリアしていきまっしょい!

>>7
OpenGLみたいなものですか?
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 18:41 ID:g4kSpUbw(1/5) AAS
「何したらいいですか?」って、おまいは何がしたいんですか。
「ゲームが作りたい」だけじゃ漠然としすぎてる。
12: 生徒弐顎 [sage] 04/06/12 19:35 ID:wgfVLhUX(2/3) AAS
>>11

>1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8
>ゲームに必要な要素を先生が出してくれます

>その課題をクリアしていく講習会です

このゲームって選べるの?
じゃあ、リアルタイムストラテジーでお願いします。
「ゲームが作りたい」ってのは暗黙の了解かもしれませんが誰も言ってないですよ。
適当なこと言わないでください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 19:57 ID:g4kSpUbw(2/5) AAS
「ゲームが作りたい」んじゃないの?
「ゲームは作りたくない」けど「ゲームに必要な要素」とやらをクリアしたいの?

何がしたいの?
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(1): 生徒弐顎 [sage] 04/06/12 20:05 ID:wgfVLhUX(3/3) AAS
>>13
>>1に聞いてくださいよ(;´Д`)
あげてもない足を取られても対応に困りますよ
ゲームを作るのを見てるだけのスレだったら帰りますよ
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