クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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48
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/19 13:59 ID:ZjKjlWXl(1) AAS
企画の人
細かい仕様は本家のゲームを見てください
とか言わないようにね
53: ドンタコス [sage] 04/06/21 17:21 ID:jHaDg9zy(1/2) AAS
>>48
まとめページ見た?

>>49
49(1): 92924 [] 04/06/19 22:52 ID:D/hAt0iP(1) AAS
>>ドンタコス氏
季節はそれでOK。
基本的に季節に左右されることの無いシナリオですから。

なんだか最近シナリオ書いてて思うのだが
「こんなの〜じゃない」とかゲームの続編は叩かれてたりするけど(デビルメイクライ2とか)さぁ・・・・。
やはりそれなりにみんなの心に残ったゲームの続編を造るとなると
それぞれ描いてるビジョンが違う(それこそおれがいったような野性的なシザーより2みたいなシザーがいい・・・・とか)ので大変。
やはり名作ゲームの続編を造るというのは重圧ありますよね。
万人受けするクロックタワーを造る、というのは大変です。

そんなこんなでシナリオ執筆、がんばってます。
全ての要望を受け入れるのは不可能だよね
万人受けというビジョン(視野)を持っているのはいいと思う。
しかし、おれは個性が出ていてもかまわんです
自分が作りたいクロックタワーを自信を持ってめざしつつ
気楽にやってね

>>50
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/19 23:45 ID:9OCEd2Yv(2/2) AAS
>>47
えー、何故に?
前スレで決まったのである。
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