クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/01 15:36:57 ID:7LmO4HUv(1) AAS
>>279お前は何様のつもりやねん
284(1): ドンタコス [sage] 04/11/01 21:44:38 ID:Yp+iGd1v(1) AAS
>>277277(2): 256 [sage] 04/10/28 21:17:43 ID:O29WNpt7(1/2) AAS
>>273
状況によって変わってくると思う。
効率的な張替えをすると仮定した場合は、
大きいの1枚よりは256^2以内を数枚程度に押さえた方が速い事はあるよ。
視界に入らない為に描画イベントさえ発行されない可能性があるからなんだけどね。
しかしだね、実際テクスチャ全部剥がして描画してみるとそれほど速くならなくてショックを受ける事もしばしば。
手元に16MBレベルのボードがあれば検証して結果報告程度は出来るんだがね。
ども教えてばかりですまん
>描画イベント
となると、オブジェクトも効率よく分割した方がいいのかな
>>279-283
まえにサンプル張ってたけど、
あれは初心者でも作れるような代物だったからね。
とはいえ、しばらく動く物をうpしてないな
辛抱してください。
んで、ちょっと相談なんだけど、
ドアの出入りに関して、これ見て↓
画像リンク
どっちがいい?
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