クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/25 19:02 ID:C0luMcBv プログラムはドンタコス氏一人だけだよね?今のところ それなのに次々と出される要望(アイディア)にOKしてるけど、もしかしてかなり凄い人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/73
84: ドンタコス [sage] 04/06/29 00:21 ID:IbV8+wMe >>73 おれは別に凄くない 難しくないだけ それなりの手間は掛かるけど。 出来るかどうかわからなければ、わからんと答えます >>75 2周目といっても、ジェニファー編・アンディ編とあるから その分、隠れネタ・回避ネタ・バランスを考えなきゃならないので 余裕&アイデアがあったらやってみよう >>76 >スクリーンショット あれは、モデラーのスクリーンショット。誤解を与えてすまん >隠れるところを見つけづらい についてこう考えています、 ノーマルモード中に隠れ・回避ポイントを調べると 「〜に亀裂がある」「〜は〜だろうか」などそれを臭わすメッセージを表示させる。 ロッカーを調べた時、ただ開けて閉めて終わりという動作だけでも 勘のいいプレイヤーならピンとくるっしょ また、トイレや物陰など直感で隠れられそうなポイントは メッセージを表示しない場合もある。 バイオハザードをプレイした時は、 部屋中を総当りで調べボタンを連打したものです 『緊急回避ボタン連打』もあるので大丈夫でしょう。 >休憩 わかりやした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/84
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