クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2009/01/28(水) 03:33:56
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622: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/28(水) 03:33:56 ID:Z6bcEAmx CTの恐怖について。 1、2、gh、どれも敵がいなくなって落ち着ける場所と敵の現れた時の落ち着きの無さのギャップがすごい。 落ち着きこそCTの醍醐味ではなかろうか・・・。 落ち着き依存。 落ち着きたくなる一心で逃げ隠れする。 3、デメ、は敵がいない間もあせる感覚あるけど、それがかえって敵の存在感を薄くしているよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/622
の恐怖について どれも敵がいなくなって落ち着ける場所と敵の現れた時の落ち着きの無さのギャップがすごい 落ち着きこその醍醐味ではなかろうか 落ち着き依存 落ち着きたくなる一心で逃げ隠れする デメは敵がいない間もあせる感覚あるけどそれがかえって敵の存在感を薄くしているよ
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