クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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574: 505 [sage] 2006/08/11(金) 22:38:14 ID:hm++9lH4 気が向いたから、作ってみた。あんまし真面目に作ってないので、sageで。 http://gamdev.org/up/img/7068.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/18(金) 06:33:55 ID:1uROWIqo 操作性がイマイチ せめて既定のクリックポイントまでぐらいは障害物を避けて歩いて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/575
576: 505 [sage] 2006/08/20(日) 23:21:06 ID:zJ7/PQXq そうっすね。 あんまし組み込むのが大変なルーチンは入れたくないですが、簡単な経路探査ぐらいは組み込みたいです。せめて、長方形の障害物一つぐらいはよけてくれるような…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/21(月) 21:13:28 ID:z3T5lzNj 確実に追い詰められる経路探査がないとシザーマンの思考ルーチンが作れんと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/01(金) 15:26:06 ID:Uub//rGP >>562 に貼ってあるブログ消えちゃってる・・ だれかそのブログに貼られてたクロックタワー2.5のテキストデータもってないだろうか? 久々に読み返そうと思ったのに途中までしか取ってなかったんで、ラストまで読めずにもやもやしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 21:37:44 ID:sRAzAoR7 >>578 ttp://soregavipquality.blog52.fc2.com/blog-entry-22.html これか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 19:21:25 ID:/7XBIy3t >>579 おー!久々にこのスレ見たら貼ってくれてる! マジアリガトウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/12(木) 20:47:04 ID:ai4G0Iyz 俺様の出番か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/13(金) 23:26:53 ID:KSLyrsFR 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/02(木) 15:59:16 ID:Wm46mUEw 夢破れて山河あり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/13(水) 10:57:13 ID:pwQ63SuN 3があり… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/13(水) 15:50:44 ID:1lWEshOb まだあったのか、このスレ 懐かしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/13(水) 20:29:55 ID:CdaPTb3i そうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/14(木) 01:57:20 ID:9QBIY+JT 仕事中にたまにここ見てたなー・・・ そんな俺も今ではりっぱなニート('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/14(木) 09:11:34 ID:HYf8EzNe 就職活動してたらneetじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 17:58:34 ID:yORJzy+4 ttp://blog6.fc2.com/baratawa/ こういうゲーム?の企画もあるようでゲス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/19(月) 13:29:41 ID:Ac1SXayY 勃起 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/28(水) 11:35:50 ID:6KBjBtTO 勃発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/14(水) 15:01:30 ID:PThbJb7g 今だに期待している 応援あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/592
593: PSP [] 2007/03/22(木) 12:30:18 ID:9ZN8X+s8 もしも続編があればまたカプコンが出すのか? ならば次はPlayStation3でOK! 「クロックタワー4」 映像監督:デメントに引き続き「竹中直人」を採用 物語:CT3から1年後の話 主人公:アリッサと新キャラ(美少年) ジャンル:パニックホラー&クラッシュアクション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/23(金) 01:51:51 ID:g7KuPF8W 惜しい、おしいなあ、このプロジェクト。 もし92924、ドンタコスの他、もう一人モデリング関係を任せられる人がいれば完成しただろうに。 ドンタコスは開発に専念すれば小さなα版を小出しにして、それをブラッシュアップしていく手法をとり、 モチベーションを維持できて、完成しただろうに。 それで今頃はカポコンと権利を争ってたりしてな。 でもこのスレの惨劇も、シザーマンの呪いと考えれば悪くないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 00:28:38 ID:0j7/x/iT クロックタワー最近始めたばっかの俺がこのスレの残念な結果を見て一言。 「煽り屋はシザーマンより怖し。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/25(月) 23:26:28 ID:A1qehWFW >>593 Wiiでもいんじゃない? それになんか3はアクションばっかでつまんなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/16(月) 04:36:13 ID:pYimzBi6 ここでまた、何かを始めても良いんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/16(月) 22:02:35 ID:/UfK2Rk5 絵が描けなくてモデリングもできないプログラマならここに一人転がってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/598
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