クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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ドンタコス
[sage] 04/10/17 16:31:10
ID:Qxii8oLU(1)
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>>265-266
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267: ドンタコス [sage] 04/10/17 16:31:10 ID:Qxii8oLU >>265-266 低スペック向きに作っているんだけど 完成度とフレームレートが反比例してます…。 >ポリゴン 描画負荷は、265氏の通りみたいすね。 おれの環境は VRAM:16MB メモリ64MB 背景500〜2000ポリ 人物400〜700×1〜4人程度 シザー700 だから全体は最大でも5000ポリ位。 フレームレートについて質問が。 同モデルを縮小して表示させるのと 拡大して表示させるのとではfpsに差が生じるんだけどなぜ? 例えばこんな感じ↓ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up066.jpg あと、92924メールしときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/267
低スペック向きに作っているんだけど 完成度とフレームレートが反比例してます ポリゴン 描画負荷は氏の通りみたいすね おれの環境は メモリ 背景ポリ 人物人程度 シザー だから全体は最大でもポリ位 フレームレートについて質問が 同モデルを縮小して表示させるのと 拡大して表示させるのとではに差が生じるんだけどなぜ? 例えばこんな感じ あとメールしときました
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