クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
上
下
前
次
1-
新
25
:
ドンタコス
[sage] 04/06/14 17:28
ID:6Ypyz8IF(2/3)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
25: ドンタコス [sage] 04/06/14 17:28 ID:6Ypyz8IF んで、解決案↓ ?『ドアごと鋏で〜』を単発イベントにする。 ある特定の場所(部屋がつながっても問題ない所)でしか起こらないようにするってこと。 ついでに、安全地帯の問題について『ドアごと鋏で〜』を応用して次のようにする 例えば、ドアの前で一定時間突っ立ってるとドアが急に開き吹き飛ばされる→ シザー登場襲い掛かってくる→連打→失敗or回避成功! て感じ。どう? 『ドアごと鋏で〜』はカコイイので使わせてもらおうと思います また、続編製作ではなるべく理不尽さをなくしたいと考えています。 (CT2でシザーが主人公以外のキャラの前を素通り、とか。←92924氏の意見 しかし、いい理不尽さは残します。例えば一本道でシザーに追われていたのに 反対のドアから現れやがった、とか) だからこういったアイデアや要望があったら積極的に書き込んでみてちょ それから、キミのアイデアからおれが勝手に演出を考えているが 「こんなのはどう?」ってかんじで独自の演出を提案してくれても 全くかまわないよ。むしろうれしい。そういうの考えるのって面白よなー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/25
んで解決案 ドアごとでを単発イベントにする ある特定の場所部屋がつながっても問題ない所でしか起こらないようにするってこと ついでに安全地帯の問題についてドアごとでを応用して次のようにする 例えばドアの前で一定時間突っ立ってるとドアが急に開き吹き飛ばされる シザー登場襲い掛かってくる連打失敗回避成功! て感じどう? ドアごとではので使わせてもらおうと思います また続編製作ではなるべく理不尽さをなくしたいと考えています 2でシザーが主人公以外のキャラの前を素通りとか氏の意見 しかしいい理不尽さは残します例えば一本道でシザーに追われていたのに 反対のドアから現れやがったとか だからこういったアイデアや要望があったら積極的に書き込んでみてちょ それからキミのアイデアからおれが勝手に演出を考えているが こんなのはどう?ってかんじで独自の演出を提案してくれても 全くかまわないよむしろうれしいそういうの考えるのって面白よなー!
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 682 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s