クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 20:56:20 ID:EZkfBb0h >>605 >3 ゴーストヘッドを指すのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/17(土) 00:29:57 ID:fcWlSlME このスレにまだ作りたいって気の有る人いるんかな? 御本尊クロックタワーはやったことないのですが、このスレとか見ている内に興味が沸いたんで ちょっと作ってみました。いや「ちょっと」かは微妙か。 ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cf.JPG ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cruel_flow.zip とりあえず今こんな感じになっています。感想や報告を下さると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/19(月) 20:09:14 ID:coswRQwO シザーマンの後継者=ダニーっていう設定で4出てほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 17:43:32 ID:L+J8Zv6W ニダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/22(日) 14:24:25 ID:SJp7bzso 有志によるクロックタワー2の製作中に提案者がシザーマンによって殺害される。 その後、関係者も次々と… こういうシナリオにしたらドンタコス氏も浮ばれるかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/25(水) 08:06:57 ID:MUJKdGHK パニックは良いなと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/08(金) 13:34:28 ID:Sn7XI4KS まとめサイト見たけど凄いな……凄くCTの続編臭がする 2chじゃなくても良いから誰かこれつくってくれるやついねえのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 09:46:27 ID:PBTC0YOJ ドンタゴスさん何処行ったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 18:13:12 ID:X0ibNPho 3はホントに残念だったな 俺が一番好きなのは2だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/21(木) 00:30:29 ID:dN1/GRCJ このスレ途中まではマジになって読みこんでた。 もし俺がそういう技術を持ってたら引き継いだのに。 個人的にはゴーストヘッドの人格交代みたいな機能(Aで出来ないことがBでは出来る) がツボ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/09(火) 08:11:30 ID:yPmqJrgb みんなで活性化しようぜー パニックボタン連打でハサミの刃に靴下を被せるってのを提案しる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/15(月) 13:40:16 ID:X7dgB5iz もっとメジャーな板じゃないと人集まらないだろうな ここまでの流れを動画にしてニコニコとかにupするのもいいかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/27(火) 18:38:34 ID:f/41A+eq この話結局どうなったんすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/27(火) 18:46:36 ID:QcfL3nSR うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/28(水) 03:33:56 ID:Z6bcEAmx CTの恐怖について。 1、2、gh、どれも敵がいなくなって落ち着ける場所と敵の現れた時の落ち着きの無さのギャップがすごい。 落ち着きこそCTの醍醐味ではなかろうか・・・。 落ち着き依存。 落ち着きたくなる一心で逃げ隠れする。 3、デメ、は敵がいない間もあせる感覚あるけど、それがかえって敵の存在感を薄くしているよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/29(木) 18:33:12 ID:v1l7GmBd 505さん、ドンタコスさん、:92924さんはどこへ行っちゃったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/26(木) 20:15:28 ID:6ctjmXoO 3は3でめちゃめちゃ怖いと思うけど、自分の中でクロックタワーと認められないんだよな。 やっぱり1が神。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/04(土) 19:14:39 ID:8W9vIpD3 のびハザ見てるとRPGツクールでも作れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/05(日) 13:25:58 ID:4lNuQSk6 あれはちょっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/02(土) 16:18:05 ID:j8PRLttb まだ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/03(日) 10:28:36 ID:i9MWL9lz 今出ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/09(土) 14:28:59 ID:BKRvgawU ながれてきますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/629
630: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/08/26(水) 22:03:31 ID:BoIgpfqA あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/27(木) 08:10:02 ID:Jp1J35I0 ホラゲー好きなだけなんだけど、素人がホラゲー自主制作するとしたら便利なツールとかありますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/27(木) 11:30:26 ID:fptPAOlI 楽なのはノベルツール。 クロックタワーみたいなの作りたきゃアクションゲームツクールでもMMF2でも。 結局ほとんどが「演出力」の勝負だから、ツールは何でも良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/632
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