クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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29(1): 18 [] 04/06/14 23:13 ID:FhDGxQ5p(2/2) AAS
>>ネファトさん
いやいや、エグイのが好きって訳では!(笑
こうゆう殺され方だけは嫌だ!っていう案を並べただけです
映画だったらパラサイトとか戦争モノとか生理的に受け付けませんし
実写でグロいのは無理ぽ
映画化ですか!良いですね〜。フェノミナ観た事無いんですが
元ネタの映画があるからって 映画化×って事もないっすよね
クロックタワーの映画 あったら良いなあ
30(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 07:03 ID:4rqnjTXU(1) AAS
>>29
フェノミナはチンパンくんの演技がすばらしい。
あの監督の作品は(というかイタリア発の映画は)
グロいのが多いのでダメな人はダメかも。
同じ監督の古い映画で水道の蛇口に顔面たたきつけるってのは良かった。
31: 210 ◆JESqgLNjwA [sage] 04/06/15 16:10 ID:mv2hWbSI(1) AAS
裏でちまちま進行させている企画があるのだが・・・・
まあ、ガンガってきますorz
32: ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/06/15 23:31 ID:+WFB70X0(1) AAS
>>375氏のまとめページに映画のスレ立てますた!報告までにw
33(1): 92924 [] 04/06/16 13:05 ID:XkPZZbkI(1/2) AAS
まとめページのスレがまだ一周目になってるので変更plz。
34: ドンタコス [sage] 04/06/16 21:01 ID:ugfIe//4(1) AAS
>>2727(1): 18 [] 04/06/14 18:36 ID:FhDGxQ5p(1/2) AAS
>>ドンタコスさん
気に入ってもらえて良かったです!
ホント、演出を考えるのは面白いですね〜
お言葉に甘えて要望をまた一つおば
2の時もそうだったんですが、後半になるとシザーマンの出現に慣れ
殺されても「あ、また死んだ」と恐怖が薄れていくので
シザーマンのキモイ動きを増やしてみてはどうでしょうか
例えばチャプター進むにつれて殺され方が残虐になっていくとか・・・
プレイヤーに嫌悪感を抱かせられれば、恐怖も増すかも。多分
見落としかもしれないですが、シザーマンって鋏なのに挟んでこない気が
個人的に2のはらわたが出てる死に様が とても嫌でした(良い意味で
刺すだけでなく 裂くとか 切断されるのも 嫌ですね
コンティニュー機能もあったしマンネリになっちゃうんだよな。
チャプターが進むにつれシザーの殺し方や動きが変わるってのは面白いね
(足引きずりや、動きが雑になるとか)
殺害シーンだけどポリゴンでの細かい描写は難しい。
「はらわた〜」か、記憶に無いな〜
そういう演出は固定アングルで出来なくもないが
今は決められないわ
首ちょんぱは簡単。
音だけで死を表すのもいいよね「ドサッ…」とか「グシュ」とか「ぐゅ…(声)」とか
…なーんかアブナイこと書き込んでしまった
>>30
フェノミナは見たことないけど
最近(ちょっと古いけど)の映画『ドーン・オブザ・デッド』って
面白そう?(CMの見せ方がいいのか)
少女がシュタッと立つシーンがなんかウケるよ
>>33
サンクス直しといたよ
35(1): 877 [sage] 04/06/16 21:35 ID:XGnMtGy+(1) AAS
漸く復帰できました。すいませんでした
えっと今ジェニファーの顔を数パターン描いてる所で、それが通ったら身長・体格とか服装とかに取り掛かる予定なんですが・・・
服装全然思いつきません(;´Д`)。ファッション誌読んでみてもお洒落すぎててなんか似合わないのばっかで・・・。こんなのどう?ってのあったらplzです。
あ、俺がしっかり読んでないだけかもしれませんが季節は何時頃なのでしょうか?
36(2): ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/06/16 21:37 ID:BVzOzsho(1) AAS
>>ドンタコスさん
音だけだと。。。
遭遇→死亡確定→画面真っ暗→ドサとかの音→画面に「DEAD」の文字
後ろにシザーの顔がうっすらと浮かびあがる。。。
みたいなのキボン!!できますかね??
37(1): 92924 [] 04/06/16 23:51 ID:XkPZZbkI(2/2) AAS
>>36
俺としては首きられた人形なんてのを出してほしいです。
最後の方、ジェニファー編がオカルトチックなんで。
まぁまだあくまで構想ですが。
あまり死体の描写がうまくできない(ローポリだから)のなら音だけ、というのは私も賛成です。
想像力ほど怖いもの無いですから。
>>1818(11): 名前は開発中のものです。 [] 04/06/13 21:48 ID:FeDDyZN5(1) AAS
先日このスレを発見した者です
クロックタワー続編製作 頑張って下さい!
ところで、今までの作品では逃走中にドアを抜け、
ドアの前で突っ立ってるとシザーマンが入ってこなかったりしたんですが
ドアごと鋏で突き刺されたりするなんてのはどうでしょうか?
またはパニックボタン連打でドアからの進入を防ぐ、失敗すると↑とか
イベント(恐怖描写)などはまだ手探りの状態です。
そんなときにこういうアイディアがあるととても助かります。
>>2323(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/14 16:37 ID:ei9Y6il7(1) AAS
>閉鎖的空間でのパニくった人間の心理などを勉強します。
SHよりCT3の方がその辺は参考になるだろ(・,_ゝ・)
悪い、ただ単にSH4がやりたいだけだ。
明日発売。
楽しみだなぁ。
シナリオですがここ最近忙しくてできません。
けど前の方に書いた通りきっちりケリはつけるので。
演出面、もうすこしアイディア募集します。
2のシザーマンのような動きの感じではなくもっとなんていうか「野性的」なシザーを考えてます。
殺し方も荒削りで(それこそはさみで体をちぎるとか。)荒々しい感じを出したいと思ってます。
では。
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/17 19:36 ID:BuH/L2Jy(1) AAS
保
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/18 18:33 ID:pfTihHbJ(1) AAS
守
40: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/18 21:29 ID:N4xJcjxs(1/2) AAS
あ
41(1): ヤブヘビ [sage] 04/06/18 21:53 ID:cMrdEPqE(1) AAS
どーも僕です。
何か本格ゲーは進んでいるようだねー。
ところで、こっちの制作進行度は23パーセント程度。
で断念したよ。
結局、ボンクラ程度の漏れの頭じゃ無理なんだよ。
23パーってのも嘘。
ホントは24パー。
42: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/18 21:57 ID:N4xJcjxs(2/2) AAS
>>41
だからお前はボンクラなんだよ
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/19 00:03 ID:6G1tBzPZ(1) AAS
>>41
何のこと?
バカゲーの方?
44: ドンタコス [sage] 04/06/19 10:47 ID:U6a/vUtC(1/2) AAS
>>35
うーん。
ラフで描くのもまだジェニファーの顔しかやってないのか
服装まで聞かれるときみに頼んだ意味がないんだが…
ほい、ロクなの無いけど↓(DL後拡張子をzipに変えて)
画像リンク
スキルアップのつもりでがんばってくれ
それから季節は夏〜夏の終わり頃です。(92924氏、異論無かったら)
森の奥深くをCGで描くとき生い茂っていたほうが描きやすい
それからファッション誌、買ったおまえは、度胸ある
(立ち読みしただけ?)
>>36
簡単
それはいいんだけど、>>1717(1): ドンタコス [sage] 04/06/13 20:29 ID:Sru6kLRR(1) AAS
>>6
9%くらいかな
>>7
おーソーリー、サンクス
>>8
ああ、今手伝って欲しいことはモデリングと資料集めかな。
?モデリングは建物のモデリング
?資料集めはモデリング、MAP作成のための参考資料の収集
>うp
おれに書き込みを制限できる権利はないよ
製作に直接関係無くてもクロックタワーに関係する内容ならいいんじゃん?
けどここにズラッと貼り付けるのはいかんよ(´∀`)
>>9
おーがんばってるねー!
できみへレスしたんだが
スルーされちゃいましたね
何か演出を考え、それを誰かに伝えたいとき
「絵コンテ」を用いるとイメージが伝わりやすいよん
絵がヘタクソでも問題ない
興味があればみなさん描いてみては?
45: ドンタコス [sage] 04/06/19 10:51 ID:U6a/vUtC(2/2) AAS
>>37
死亡シーンは、
刺され→突っ伏し→床に血の池じわーん、や
首ちょんぱ、
どっか刺され血しぶきブシューッ、
のようなのは出来ます
>殺し方も荒削り
いいっすねーおれのイメージとシンクロしたよ
操作キャラにたいして「鋏で体をちぎる」はモデリング的にあまり使いたくないが
脇役(殺られキャラ)ならOK
乱暴に振り回した鋏が壁に刺さって抜けなくなるのもおやくそくですな
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/19 13:41 ID:9OCEd2Yv(1/2) AAS
これ2D?
47(1): 18 [] 04/06/19 13:49 ID:oyUfGoiP(1) AAS
>>46
3Dですよ
48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/19 13:59 ID:ZjKjlWXl(1) AAS
企画の人
細かい仕様は本家のゲームを見てください
とか言わないようにね
49(1): 92924 [] 04/06/19 22:52 ID:D/hAt0iP(1) AAS
>>ドンタコス氏
季節はそれでOK。
基本的に季節に左右されることの無いシナリオですから。
なんだか最近シナリオ書いてて思うのだが
「こんなの〜じゃない」とかゲームの続編は叩かれてたりするけど(デビルメイクライ2とか)さぁ・・・・。
やはりそれなりにみんなの心に残ったゲームの続編を造るとなると
それぞれ描いてるビジョンが違う(それこそおれがいったような野性的なシザーより2みたいなシザーがいい・・・・とか)ので大変。
やはり名作ゲームの続編を造るというのは重圧ありますよね。
万人受けするクロックタワーを造る、というのは大変です。
そんなこんなでシナリオ執筆、がんばってます。
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/19 23:45 ID:9OCEd2Yv(2/2) AAS
>>47
えー、何故に?
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/20 16:05 ID:89lZDwh2(1) AAS
dousshiyou
mada
owaranai
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
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i \ ハ? |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
52(1): ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/06/21 11:05 ID:BMRu8Smo(1) AAS
>>ドンタコスさん
すいません、普通に気づいていませんでした;;
資料集め、どんなものを集めればいいでしょうか??
53: ドンタコス [sage] 04/06/21 17:21 ID:jHaDg9zy(1/2) AAS
>>48
まとめページ見た?
>>49
全ての要望を受け入れるのは不可能だよね
万人受けというビジョン(視野)を持っているのはいいと思う。
しかし、おれは個性が出ていてもかまわんです
自分が作りたいクロックタワーを自信を持ってめざしつつ
気楽にやってね
>>50
前スレで決まったのである。
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