クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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513: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/09/11(日) 17:30:39 ID:66RCm1zK 失礼 誤)カポコン 正)カプコン 間抜けすぎるミスタイプでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/12(月) 16:38:57 ID:Qc12nKfy カポコンかわいいよカポコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/12(月) 17:59:14 ID:0QZrTqXK おお まだこのスレ残ってたのか。 >>506のんびりがんばれ。 無償配布で当然という考え方をしていた人間の一人。 「クロックタワーが好きだから」というのが、製作の理由の一番先に来るんだしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 17:59:48 ID:0QZrTqXK >>515 三行目「俺は」 主語が抜けてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/516
517: 506 [sage] 2005/09/14(水) 17:02:11 ID:demRxt9U のんびり頑張ってますw 週一テストですので、なかなか時間をさけません… 現在できてることリスト。 ○1)クリックポイントをマウスオーバーしたことを検出しカーソルに反映 ○2)クリックポイントをクリックしたことを検出 ×3)クリックポイントを調査するまでの移動 ○4)クリックポイントを使わないプレイヤーの移動 ○5)ドアをクリックしたときに別室へ場面転換する一連の流れ ×6)アイテムを入手してアイテム欄に反映 ×7)アイテム欄をクリックしたことを検出、カーソルに反映 ×8)敵(シザーマン?)の発生、表示、制御 ×9)敵との格闘(ボタン連打?) ○10)背景画の表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/517
518: 510 [おsageのあかり] 2005/09/14(水) 20:05:39 ID:lhOF/cWz なるほど、そのような経緯があって今があるのですが。 何も知らずに軽率な発言をしてしまいすみませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/518
519: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/09/15(木) 12:52:33 ID:r0hBGOEj 参考までに、過去ログから第一期破綻(04/3/17〜19)の流れを抜粋してみました。 なるべく各発言の主旨を踏まえたつもりですが、 デリケートな発言が続いている箇所なので、 発言者の意図と合わないまとめ方になっていたら申し訳ありません。 573 名無しによる絵脚404氏の批判 576 絵脚404氏、撤退を宣言 583 にゃんこ吉井氏、企画書第一稿を発表 ttp://www.geocities.jp/legirra/project-CT3.TXT 584 MAX517氏、版権問題クリアのため製作前にカプコンへのメールを提案(有料無償も含めて) 586 444氏、無料を前提、個人のパクリゲームで許可は不要と主張 589 にゃんこ吉井氏、クォリティ確保の必要経費徴収と、版元への礼儀を主張 590 絵脚404氏、版元への確認はPG47氏の判断だと主張 92924氏も同調 592 PG47氏、後々の問題回避のため、メールを出した方が良いとコメント 618 444氏、原価自己負担を改めて主張する一方、アマチュアよりHUMAN製を求めると発言 624 にゃんこ吉井氏、444氏に反論(動機はアンチカプコン版とは限らない) 625 にゃんこ吉井氏、444氏の参加動機に疑問を投げかける 628 にゃんこ吉井氏、撤退宣言 640 スレッドの終了を宣言するアスキーアートが連投される 672 絵師210氏、問題回避のため確認を取ることを主張、「有償と勘違いする馬鹿」発言 678 スィートホームリメイク企画から、カプコンの「二次創作に対する見解」メールが転載される 696 絵師210氏、撤退宣言 それ以前からホラー性重視の絵脚404氏と、 ノベライズ版を含む背景設定重視のにゃんこ吉井氏の議論もありましたが、 直接的には、にゃんこ吉井氏の企画書第一稿内に、有償配布も視野に入れた記述と、 カプコンへの問い合わせに関する記述があったらしく、そこに議論が集中し、 参加者各自の主張の食い違いが大きくなり、破綻したかのように読みとれます。 実際は名無しが混じってかなり複雑な展開になっていました。 問題の企画書にどのような内容が書かれていたのか、今後の参考のために 知りたいのですが、お持ちの方はどなたか、まとめサイト等にアップして頂けないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/519
520: ヤブヘビ [sage] 2005/09/16(金) 23:47:32 ID:N3ueQ+Eo 何か、面白くなってきたな〜。 ひひひっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/19(月) 13:20:21 ID:yP+CRrqq 自分もアイディア出しとして参加したいなぁ〜と へたれてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/521
522: 521 [sage] 2005/09/20(火) 00:08:20 ID:134YKYmw やはりここはシザーマンを一新して納豆持って襲ってくることにしたらどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/522
523: 521 [sage] 2005/09/20(火) 23:35:43 ID:+pmrDFpC わかった俺が悪かったよ ネタじゃないんだ本気なんだ 友人に相談したら納豆だからネタだと思われたんだと言われたから 靴下ならいい感じだと言われたから 靴下なんかどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/523
524: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/09/23(金) 19:29:38 ID:S4gW+uV8 スレッド活性化を願いつつ、一枚、絵を出してみます。 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/pub/tsimage5b.jpg あとはご想像にお任せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/23(金) 23:31:43 ID:b1dJJJBB シザー兄弟の、体の基本構造?としてはグッド。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/24(土) 11:13:03 ID:GYPsoKfX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/24(土) 16:59:39 ID:NjEDe/5F >>524 楽しみ度が200%減少した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/527
528: 506 [sage] 2005/09/26(月) 22:46:44 ID:LZ/VExvQ 一応ご報告。。。 RPGをプログラムしててこっちさぼってましたw そんな調子なので、私にはあんま期待しないでくださいね^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 11:12:52 ID:ZCa4Evs3 端から期待してねーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/13(木) 21:33:51 ID:a6qNDXNS ていうかだから、どうでもイイつうんだよボケ ここは姉ちゃんスレであって言語スレじゃないんだから。 やりたけりゃ専門板行けアホ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/22(土) 10:36:49 ID:1MFJiUbe ストップですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/531
532: 506 [sage] 2005/10/23(日) 11:32:49 ID:DPF8S/yf 気ままにやります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/23(日) 18:07:54 ID:Ywrud+u1 そうしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/30(日) 03:56:55 ID:+x0DDxJw 今、このスレ&まとめサイト見た。 あまりに酷いね。 ゲームでなくてもよいから、なにか物を作ったことある人がいなかったんだろうか。 まず、必要な素材やタスクがリストアップされてない時点で相当ヤバい。 進捗もわからないしな。 とにかく設計というフェーズが皆無だな。 映画でいえば、脚本もない、スポンサーもついてない、役者も決まってない。 そんな状況で撮影に出ちゃった感じか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/31(月) 08:12:51 ID:x64oXV0U ちらばったシナリオばっかで詳細が無いなぁとは思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/08(火) 12:17:38 ID:aORV9OFC あれ? 制作に意気込んでいた連中はどうしたの? もう、飽きちゃったの〜〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/536
537: 505 [sage] 2005/11/09(水) 05:43:15 ID:4JdpNVem 長く見てなかった…。 できてるところまで上げる? 作業してないから、進行状況進んでない&バグがあるけど。ああ、ゲームにはなってないよ^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/537
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