クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
上下前次1-新
467: 名前は開発中のものです。 [] ID:6OT0aDMf(1) AAS
あげ
468: 名前は開発中のものです。 [] ID:4V5dbh1P(1) AAS
>皇紀2665/04/01
なにこれ
469: 名前は開発中のものです。 [] ID:ifdLehdq(1) AAS
皇紀2665/04/01(金)
470: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:nZ3cSmmd(1) AAS
エプリルだ
471: 名前は開発中のものです。 [] ID:BNJ8ujLT(1) AAS
●●●エープリルフールだけ特別仕様@2ちゃん。。。だそうです●●●
1.トップの壷が・・・
2.名前の横の日付が・・・
3.名前欄に竜京山崎渉河風と入れると何かが起こる・・・
個人的に3が一番ワロタ
472: 竜京 YahooBB219186078026.bbtec.net河風 [sage] ID:/Eyn6FXZ(1/2) AAS
試してみる
473: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:/Eyn6FXZ(2/2) AAS
わお。IP晒されちゃった。
つかこれIPか?
474: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:KXRZVvBP(1) AAS
リモートホスト
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/02(土) 10:10:29 ID:zNxIfUJo(1) AAS
donnmai
476: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/20(水) 20:51:00 ID:rVuv4b4g(1) AAS
tesuto
477: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/29(金) 15:37:27 ID:NiAWAioE(1) AAS
保留
478: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 14:06:36 ID:ERllMXYK(1) AAS
あげ
479: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 15:13:13 ID:tWMlUECY(1) AAS
外部リンク:Y043084.ppp.dion.ne.jp
wおkwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwww
っwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwwwwwwwww
480: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/21(土) 20:37:18 ID:6weI7HrX(1) AAS
おーい、誰かいないか〜?
481: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/29(日) 14:48:01 ID:4CzlW5TB(1) AAS
終わりか
482: ヤブヘビ [] 2005/06/15(水) 15:36:19 ID:XKM/nFzs(1) AAS
終わったな…
483(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/16(木) 06:02:53 ID:6W9FOsG/(1) AAS
かなりの初心者ですが、VisualC++が少し使えるんで、
よかったらお手伝い致しましょうか?3Dは全然無理ですが・・・。
484: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/17(金) 19:05:10 ID:w0JHOsuy(1) AAS
きたぞおおおおおおおおおおおおおおお
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/17(金) 19:30:25 ID:yCdvxfJV(1) AAS
本音言うと3Dよか2Dのを希望
486: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/17(金) 19:56:24 ID:nPabS8Xx(1) AAS
>>483
すまないが、大元の製作者は逃げた様子なので
「手伝い」というのは無理かと・・・
「なら俺が1からゲーム作ってやるよ!」と言うのなら是非ともお願いしたい。
487: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 11:49:20 ID:+/ynjcYE(1) AAS
外部リンク[htm]:saionji.net
クロックタワーチックなゲーム
この追跡者を脳内変換でシザーマソにする→(゚Д゚)ウマー
さらにこのゲームはこのスレの住人が作ったものと考える→少し諦めがつく→(゚Д゚)ウ‥‥マ‥- orz
488(2): 尼寺 ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/06/28(火) 20:41:59 ID:ysOvAqqZ(1) AAS
宣伝、失礼します
外部リンク:www7a.biglobe.ne.jp
このスレッドで求められているものとは違うかもしれないけれども、
ここを読んだのがきっかけで開設しております
近日完成予定
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/10(日) 16:06:41 ID:gYD20mqu(1) AAS
>>488
足音、ドアの開閉音があると盛り上がりそう。
490: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/18(月) 13:25:33 ID:5SZ4IjHk(1) AAS
>>488
そこを見ると、ただ敵が追いかけてきてプレーヤーが逃げるってだけでもゲームにするにはもの凄く大変なのがわかる(呆れるぐらい無知でスマソ)
ドンタコス氏はそれ以上のことを一人でやろうとしてたんだから、まぁ挫折するのも無理ないな。
だからと言って雲隠れはどうかと思うが。
488氏とりあえず応援してます。
491: 92924 [] 2005/07/21(木) 18:16:39 ID:iBeXlzFS(1) AAS
どうも、お久しぶりです。
相当な時間が経ってしまった後にこうして書き込みにきても
あまり信じてはくれないでしょうが本物です。
結局ドンタコス氏は帰ってきてはくれませんでした。
原因は結局彼一人でプログラミング、マップの製作、の二つをやらせてしまったことにあるのかもしれません。
わたしにはプログラム言語の知識はありませんし3DCG製作の知識もありませんでした。
正直、企画をこんな形で終わらせてしまったことは後悔してます。
ドンタコス氏に全てのそういったものをやらせてしまったことに対して。
彼も正直疲れたのでしょう、わたしは彼を責める気は全く無いです。
むしろ私のシナリオをゲーム化しよう、という意思を持ってくれたことには感謝もしてます。
このまま雲隠れ、というのもずるいし後味悪いのでこうして文章をつらつら書いております。
シナリオは未だに私の脳内にはあります。
現にドンタコス氏が帰ってくる、と思っていた時期にはシナリオを書きつづけていました、データも残ってます。
けどもうドンタコス氏はいません。
ずいぶん前にここの住人に言われたように口だけしか出せない人間です。
正直私一人でこの企画を続けることは不可能です。
悔しいです、けどなにもできません。
ごめんなさい。
488氏、がんばってください。
私にはこの一言しか言うことはできません。
これからは彼の作るゲームを見守っていきたいと思います。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 216 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s