クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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154
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi(1) AAS
業務連絡だらけだな
155
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt(1) AAS
まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ?
156
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2(1) AAS
いいよ
157
(1): ドンタコス [sage] 04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep(1) AAS
>>152
152(1): ドンタコス [sage] 04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP(1) AAS
>>151
>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし

>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。
自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし

>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
画像リンク

どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった

あと、
画像リンク

ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか

>>154-156
ゆっくりでごめんね
158
(1): 92924 [sage] 04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q(1) AAS
>>157
うん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/29 13:32 ID:2qbxpFKo(1) AAS
保守
160: ドンタコス [sage] 04/07/29 20:33 ID:nnPQqlcA(1) AAS
>>158
遅レスすまんせん
明日までにシザー作っとくよ
161
(1): ドンタコス [sage] 04/07/30 23:47 ID:IH8ye5Bv(1) AAS
テクスチャ、イケてないけど
画像リンク

大体こんな感じ。

もっとボロくしたほうがいいとか
鋏に血をつけたほうがいいとか
なんか注文ある?
162
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 05:12 ID:ORJVDo4r(1) AAS
格好イイ!
もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。

素人が口出ししてすいません。
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 17:45 ID:81INWGKr(1) AAS
>>161
血って乾くと茶色くなるものだから
茶色にしたほうがいいと思う
164
(1): 92924 [sage] 04/07/31 23:24 ID:2E4C09W/(1) AAS
せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。
ごめんね。
とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。

>>シザーマン
格好いいね!
はさみについてなんだけど
2のムービーのときシザーのハサミが動くとき
(「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。
ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです
(血錆ってやつです)
あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど
ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう?
なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。
持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。

全体的にいいと思います。
3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。
動いてる姿が早くみたいです。
165
(1): ドンタコス [sage] 04/08/03 02:03 ID:aYACFHgo(1) AAS
>>162
ありがと。
でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ
それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです

>>163
うほっいい意見

>>164
作業速度に関してはお互い様ですな…

シザー作り直してみたんだけどどう?
画像リンク

服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな
166
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/03 17:14 ID:s8fiCoAt(1) AAS
顔何かが足りない気がする
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/05 13:55 ID:Lo7cH7MH(1) AAS
ほす
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/05 14:52 ID:ZEXi05C7(1) AAS
この板で保守とはまた面白い方ですね。
169
(1): ドンタコス [sage] 04/08/05 19:22 ID:hca6Bm9B(1) AAS
>>166
サンキュー
画像リンク

170: 92924 [sage] 04/08/05 23:09 ID:JX6Ku/eP(1) AAS
遅レスすいません。
>>169
つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。
部分的に使うといいかなぁ、と。
>>165はいい感じですね。

シナリオ、例のデパートがやはり変更に。
よくある恐怖スポットですが・・・・。
まとまったらメールします。
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/07 22:58 ID:jNp5/bTG(1) AAS
そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの?
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 00:53 ID:7q3witj7(1) AAS
開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。
173: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/08 11:59 ID:ZXGH5NOV(1) AAS
完成度は?
174
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 13:16 ID:Pyo8sTYU(1) AAS
0%

つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 15:59 ID:LlFiPO7O(1) AAS
シザーマンてなんかマスクとかしてなかった?
2でなんかシザーマンのマスクが
若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような
176: 92924 [sage] 04/08/08 21:42 ID:Cwzelua4(1) AAS
うーん
マスクはさせたくないなぁ。
ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。
ネタバレになるし伏せます。
マスクはしない方向かと。
177: ドンタコス [sage] 04/08/09 00:31 ID:QWPZnVcq(1) AAS
>>174
こう?なんかゾンビみたい
画像リンク


>>92924
>顔
シザーは基本的に無表情だと思うが
具体的にどんな風がいい?
おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。
あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ
全キャラポリは使わん

それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」
ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので
実際動く時は前傾姿勢に出来ます

>マスク
おれはどっちでも

>デパート
了解
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/09 04:22 ID:betDKbc3(1) AAS
オープン・ザ・ドア!

ン・ハ・異臭!!
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