クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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152: ドンタコス [sage] 04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP >>151 >服装 もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。 髪もボリューム増やそうか? おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、 あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。 上着は脱いでいたほうが自然。暑いし >モーション イベントなどのモーションのこと? 確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。 前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は キャラモデルが完成次第作ってくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/152
153: 92924 [sage] 04/07/23 09:12 ID:y5zZbD90 >>ドンタコス 了解。 最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが 日曜日は作業できそうでうれしいです。 メールの件、うまいこと話を持っていきますので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi 業務連絡だらけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2 いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/156
157: ドンタコス [sage] 04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep >>152 自己レス >演技 というより「シーン」ですな。はずかし >>92924 あいよー あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、 http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up045.jpg どっちがいい? Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい? おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった あと、 http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up046.jpg ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。 あんまかわってないな。こだわるときりがないので この辺でどうですか >>154-156 ゆっくりでごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/157
158: 92924 [sage] 04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q >>157 うん、ヘレンはいい感じ。 シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。 細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。 てなわけで細くなくてもいいかも。 ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。 結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと 現物を見て思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/29 13:32 ID:2qbxpFKo 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/159
160: ドンタコス [sage] 04/07/29 20:33 ID:nnPQqlcA >>158 遅レスすまんせん 明日までにシザー作っとくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/160
161: ドンタコス [sage] 04/07/30 23:47 ID:IH8ye5Bv テクスチャ、イケてないけど http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up047.jpg 大体こんな感じ。 もっとボロくしたほうがいいとか 鋏に血をつけたほうがいいとか なんか注文ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 05:12 ID:ORJVDo4r 格好イイ! もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。 素人が口出ししてすいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 17:45 ID:81INWGKr >>161 血って乾くと茶色くなるものだから 茶色にしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/163
164: 92924 [sage] 04/07/31 23:24 ID:2E4C09W/ せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。 ごめんね。 とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。 >>シザーマン 格好いいね! はさみについてなんだけど 2のムービーのときシザーのハサミが動くとき (「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。 ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです (血錆ってやつです) あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう? なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。 持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。 全体的にいいと思います。 3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。 動いてる姿が早くみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/164
165: ドンタコス [sage] 04/08/03 02:03 ID:aYACFHgo >>162 ありがと。 でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです >>163 うほっいい意見 >>164 作業速度に関してはお互い様ですな… シザー作り直してみたんだけどどう? http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up048.jpg 服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/03 17:14 ID:s8fiCoAt 顔何かが足りない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/05 13:55 ID:Lo7cH7MH ほす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/05 14:52 ID:ZEXi05C7 この板で保守とはまた面白い方ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/168
169: ドンタコス [sage] 04/08/05 19:22 ID:hca6Bm9B >>166 サンキュー http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up049.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/169
170: 92924 [sage] 04/08/05 23:09 ID:JX6Ku/eP 遅レスすいません。 >>169 つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。 部分的に使うといいかなぁ、と。 >>165はいい感じですね。 シナリオ、例のデパートがやはり変更に。 よくある恐怖スポットですが・・・・。 まとまったらメールします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/07 22:58 ID:jNp5/bTG そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 00:53 ID:7q3witj7 開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/08 11:59 ID:ZXGH5NOV 完成度は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 13:16 ID:Pyo8sTYU 0% つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 15:59 ID:LlFiPO7O シザーマンてなんかマスクとかしてなかった? 2でなんかシザーマンのマスクが 若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/175
176: 92924 [sage] 04/08/08 21:42 ID:Cwzelua4 うーん マスクはさせたくないなぁ。 ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。 ネタバレになるし伏せます。 マスクはしない方向かと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/176
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