クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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141: 132 [sage] 04/07/17 17:43 ID:Mw7jVUJH(1) AAS
ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、
撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。
ちゃんとパンフ確認すればよかった。

お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。
142: ドンタコス [sage] 04/07/19 21:55 ID:KO89VAZo(1/2) AAS
>>92924
遅れてすまんメール送っといたよ
143: 92924 [sage] 04/07/19 23:16 ID:EmTN5zuw(1) AAS
外部リンク:g-horror.ten.thebbs.jp
ここに俺たちのスレのアドが張られてる。
結構知れてるみたいです。
144
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/19 23:29 ID:+toWcJxq(1) AAS
↑変な奴が流れてきそうな予感。
145
(1): ドンタコス [sage] 04/07/19 23:48 ID:KO89VAZo(2/2) AAS
ほんとだ
まだ読んでないけど
よくめっけたね
146: 92924 [sage] 04/07/20 00:00 ID:OeIQkr6F(1/2) AAS
>>144
うーむ、確かに。
まぁ結構見てる人はいるんだな。

>>145
メール見ました。
返信しときました。
147
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/20 10:14 ID:EsYH4+M9(1) AAS
音楽には力入れてくれよ
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/20 18:03 ID:PIxM/n1A(1) AAS
>>147
期待してます。
MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう?
149: 92924 [sage] 04/07/20 19:11 ID:OeIQkr6F(2/2) AAS
うーん
音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。
無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。
まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが
パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。

まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
150: ドンタコス [sage] 04/07/21 23:22 ID:02P7QS5K(1) AAS
音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな

画像リンク

これヘレンのモデル
続編の設定だと40歳くらいだっけ?
ちと若いな
151
(1): 92924 [sage] 04/07/22 09:10 ID:ttKDzlRy(1) AAS
>>ドンタコス
若く見えるのは服装のせいだろう。
もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。
髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。
キャラ見ると私も制作意欲が増します。
ガンバローッと。

後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は
シナリオが提出されてから作るんですか?
152
(1): ドンタコス [sage] 04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP(1) AAS
>>151
>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし

>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。
153: 92924 [sage] 04/07/23 09:12 ID:y5zZbD90(1) AAS
>>ドンタコス
了解。
最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが
日曜日は作業できそうでうれしいです。

メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
154
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi(1) AAS
業務連絡だらけだな
155
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt(1) AAS
まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ?
156
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2(1) AAS
いいよ
157
(1): ドンタコス [sage] 04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep(1) AAS
>>152
自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし

>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
画像リンク

どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった

あと、
画像リンク

ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか

>>154-156
ゆっくりでごめんね
158
(1): 92924 [sage] 04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q(1) AAS
>>157
うん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/29 13:32 ID:2qbxpFKo(1) AAS
保守
160: ドンタコス [sage] 04/07/29 20:33 ID:nnPQqlcA(1) AAS
>>158
遅レスすまんせん
明日までにシザー作っとくよ
161
(1): ドンタコス [sage] 04/07/30 23:47 ID:IH8ye5Bv(1) AAS
テクスチャ、イケてないけど
画像リンク

大体こんな感じ。

もっとボロくしたほうがいいとか
鋏に血をつけたほうがいいとか
なんか注文ある?
162
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 05:12 ID:ORJVDo4r(1) AAS
格好イイ!
もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。

素人が口出ししてすいません。
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 17:45 ID:81INWGKr(1) AAS
>>161
血って乾くと茶色くなるものだから
茶色にしたほうがいいと思う
164
(1): 92924 [sage] 04/07/31 23:24 ID:2E4C09W/(1) AAS
せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。
ごめんね。
とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。

>>シザーマン
格好いいね!
はさみについてなんだけど
2のムービーのときシザーのハサミが動くとき
(「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。
ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです
(血錆ってやつです)
あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど
ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう?
なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。
持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。

全体的にいいと思います。
3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。
動いてる姿が早くみたいです。
165
(1): ドンタコス [sage] 04/08/03 02:03 ID:aYACFHgo(1) AAS
>>162
ありがと。
でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ
それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです

>>163
うほっいい意見

>>164
作業速度に関してはお互い様ですな…

シザー作り直してみたんだけどどう?
画像リンク

服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな
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