クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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104: ドンタコス [sage] 04/07/06 19:41 ID:E3dVj0s2 >>97 内容呑みこむからまって。 >ネタ公開 オーライ。適当に消しとくよ メール返信しといたよ >>98 どんな音楽だっけ コピー(または耳コピー)はまずいっしょ いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 18:06 ID:COTbBDDw >>102 ハァ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/105
106: ヤブヘビ [] 04/07/08 21:38 ID:X7iKMPXq やあ、お前達、元気か? 前スレでも無駄な発言してたボクです。 制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。 俺にどうしろってんだよーーーーー!! じゃあ、お休み。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 22:30 ID:2x3/lfDC お休みそして2度と来ないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 23:35 ID:ymaSxqgF 前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/108
109: 92924 [sage] 04/07/09 17:19 ID:03HVGv4F さてさて。 シナリオ作成を再開したいと思います。 現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/109
110: ドンタコス [sage] 04/07/09 17:21 ID:v3kT1ujX >>92924 森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを 教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。 気になったこと送っときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/110
111: ドンタコス [sage] 04/07/09 18:38 ID:v3kT1ujX >>109 メール見ました。おれももう少し練ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/11 00:39 ID:udT7sNDZ 偉そうなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/112
113: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 04/07/11 11:20 ID:yBdahFIH http://www.tanomi.com/ たのみこんでみる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/113
114: ドンタコス [sage] 04/07/12 17:21 ID:xlLv0UP/ >>92924 メール送っときました >>ネファト 資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/12 19:32 ID:CD3ytHwE 完成度は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 19:38 ID:fHEf/1bF 0% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 22:40 ID:7OfOdxdt またまたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/13 06:43 ID:oO/2Q1wr なんも力になれないけど、頑張ってくれ〜 http://images.google.co.jp/images?q=Jennifer+Connelly&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&start=0&sa=N ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/118
119: ドンタコス [sage] 04/07/14 19:22 ID:wZ5JQlTq >>118 ソレダ!ショーンコネリーの娘。 年齢的にもぴったりだな ところで何でそんなこと知ってるの? ってことは他キャラもモデルがいるのか? メアリーってデヴィ夫人? >>877 音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです ダラダラとすまなかった。 >>ネファト ももういいぞ 主要人物の設定画↓ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up042.jpg チェックしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/119
120: ドンタコス [sage] 04/07/14 19:30 ID:wZ5JQlTq >>92924 あと、メールがテンポってて今見れません ほっときゃ直るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/14 22:06 ID:uPhe1P68 ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/121
122: 92924 [sage] 04/07/14 22:35 ID:Zttf/32T >>120 ん? 俺に聞かれても・・・・汗) ロバート、親父臭さMAXです。 いいですね。 ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。 アンディーとノランがかぶるのが難点か。 全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに) 後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・ (2のときは凄かった。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/122
123: 877 [sage] 04/07/15 03:31 ID:+qwkpjz5 |´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・ ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/123
124: 92924 [sage] 04/07/15 18:35 ID:jU0fMmb8 ハードディスクフットンンダ。 バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。 フコウチュウノサイワイ。 ヨカッタ。 てなわけで制作続行。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/124
125: ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/07/16 17:43 ID:YZmm35ay モウダメポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/16 18:07 ID:5vJK4c5S もう完成ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/16 21:32 ID:xgP39Fa2 気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。 スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。 あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/16 21:33 ID:Y9BNRWwS もうそろそろ崩壊です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/128
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