クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
上下前次1-新
93(1): 92924 [sage] 04/07/04 13:03 ID:fyh4nExN(1) AAS
休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。
と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。
少し手直しをしています。
台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。
演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。
演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。
>>顔
私もドンタコス氏に賛成。
>>91あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。
あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。
すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。
さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・
そろそろネタバレしないようにしたいので。
キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。
94(1): ドンタコス [sage] 04/07/04 16:10 ID:DI6CoYjP(1) AAS
>>877氏
全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか
最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です
画像リンク
ラフはこんなもんでいいんだぞ
>>92924
こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど
ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。
アシスタントは好きにしていいよ
手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ!
シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん
かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。
こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います
しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。
あとメール見てちょ
95(2): 877 [sage] 04/07/04 22:59 ID:I4VrtvOZ(1) AAS
描くのはそれくらいで描けると思いますが、
既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・
2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした
取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい
96(2): ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/07/05 14:04 ID:fn2maMfK(1) AAS
>>ドンタコス氏
すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^
Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる??
97(1): 92924 [sage] 04/07/05 17:56 ID:8DKAQCVi(1/2) AAS
>>94
メール見ました、返信しときました。
ご覧の通りです。
ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。
アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。
ちなみに「暫定」です。
また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。
>>95
うーん・・・・探してきます。
無いかもしれないから当てにしないでね。
>>96
そんなことないとおもうよ。
なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。
もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。
ネタ公開の件だけど
ステージだけは公開してもいいと思う。
98(1): 92924 [sage] 04/07/05 18:00 ID:8DKAQCVi(2/2) AAS
あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。
できたらぜひとも使いたいが。
あと音楽担当者がいないからマズいかも。
まぁ後でもいいかもしれないが。
99(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/07/06 08:39 ID:BTpXoaJG(1) AAS
完成度は?
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 11:54 ID:QPRStHDK(1) AAS
↑ログ見直せ
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 11:58 ID:Mv76TOEY(1) AAS
0%
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 12:53 ID:k2enkHVt(1) AAS
>>99-101
自演乙
103: ドンタコス [sage] 04/07/06 19:36 ID:E3dVj0s2(1/2) AAS
>>95
わかった、ひきつづきよろしく頼みます。
CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね
資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。
あと答え忘れてたけど、
>ヒール
確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど
細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね)
それから「ヒールが折れて〜」は可能。
けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら
やるほどのことではない
>>96
しばらく音沙汰が無かったからね。
テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると
非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく
あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと
104: ドンタコス [sage] 04/07/06 19:41 ID:E3dVj0s2(2/2) AAS
>>97
内容呑みこむからまって。
>ネタ公開
オーライ。適当に消しとくよ
メール返信しといたよ
>>98
どんな音楽だっけ
コピー(または耳コピー)はまずいっしょ
いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 18:06 ID:COTbBDDw(1) AAS
>>102
ハァ?
106: ヤブヘビ [] 04/07/08 21:38 ID:X7iKMPXq(1) AAS
やあ、お前達、元気か?
前スレでも無駄な発言してたボクです。
制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。
俺にどうしろってんだよーーーーー!!
じゃあ、お休み。
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 22:30 ID:2x3/lfDC(1) AAS
お休みそして2度と来ないように
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 23:35 ID:ymaSxqgF(1) AAS
前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・
109(1): 92924 [sage] 04/07/09 17:19 ID:03HVGv4F(1) AAS
さてさて。
シナリオ作成を再開したいと思います。
現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
110: ドンタコス [sage] 04/07/09 17:21 ID:v3kT1ujX(1/2) AAS
>>92924
森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを
教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。
気になったこと送っときました
111: ドンタコス [sage] 04/07/09 18:38 ID:v3kT1ujX(2/2) AAS
>>109
メール見ました。おれももう少し練ってみます
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/11 00:39 ID:udT7sNDZ(1) AAS
偉そうなやつ
113: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 04/07/11 11:20 ID:yBdahFIH(1) AAS
外部リンク:www.tanomi.com
たのみこんでみる?
114: ドンタコス [sage] 04/07/12 17:21 ID:xlLv0UP/(1) AAS
>>92924
メール送っときました
>>ネファト
資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい
115: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/12 19:32 ID:CD3ytHwE(1) AAS
完成度は?
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 19:38 ID:fHEf/1bF(1) AAS
0%
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 22:40 ID:7OfOdxdt(1) AAS
またまたw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 590 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s