クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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87: ドンタコス [sage] 04/06/29 17:18 ID:IbV8+wMe >>86 今のきみのペースでやってもらうのは大変厳しいです 設定画を描く人の役割は、髪型・服装・身長などの容姿を決めることです。 前横後を描いてもらうのは、(当たり前だけど)正面だけじゃ全体の詳細がつかめないから。 モデリングをする人は、その設定画を元に(場合によっては三面図を起こして)モデリングします。 >面割 モデリングをする人が決めます この調子じゃマジ2年かかっちゃうぞ (わかっていると思うが2年や3年という書き込みはネタだぞ) ※お約束だけど、提供された素材(画像や音楽など)のすべての権利は作成者に帰属します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/87
88: 92924 [sage] 04/06/30 15:26 ID:Qgiu10PA シナリオは夏休み中に終了するぞ〜。 1〜2年はネタ・・・・だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/88
89: 877 [sage] 04/06/30 19:52 ID:HaG77cik と、とりあえずジェニファー顔4つうp・・・顔のプロポーションです 既存のキャラなので目鼻口はパターン増やしても意味無いかな・・・と 顔決まるまでに髪型のヴァリエーションと体のプロポーション考えておきます ヒール折れて焦るイベントってどうですかね?その後素足になっちゃうけど・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/89
90: ドンタコス [sage] 04/06/30 21:08 ID:NBQRCaTA >>89 ジェニファーの顔見ました おれ的には「アゴ小目大きく眉短く」がよかったです 時間かかりそうだったら正面だけでもいいっすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/01 01:26 ID:kgFkvhIX 唇もう少し薄くてもいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/02 22:55 ID:oj35qIDo hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/92
93: 92924 [sage] 04/07/04 13:03 ID:fyh4nExN 休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。 と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。 少し手直しをしています。 台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。 演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。 演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。 >>顔 私もドンタコス氏に賛成。 >>91 あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。 あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。 すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。 さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・ そろそろネタバレしないようにしたいので。 キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/93
94: ドンタコス [sage] 04/07/04 16:10 ID:DI6CoYjP >>877氏 全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか 最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up041.jpg ラフはこんなもんでいいんだぞ >>92924 こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。 アシスタントは好きにしていいよ 手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ! シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。 こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。 あとメール見てちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/94
95: 877 [sage] 04/07/04 22:59 ID:I4VrtvOZ 描くのはそれくらいで描けると思いますが、 既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・ 2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした 取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/95
96: ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/07/05 14:04 ID:fn2maMfK >>ドンタコス氏 すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^ Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/96
97: 92924 [sage] 04/07/05 17:56 ID:8DKAQCVi >>94 メール見ました、返信しときました。 ご覧の通りです。 ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。 アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。 ちなみに「暫定」です。 また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。 >>95 うーん・・・・探してきます。 無いかもしれないから当てにしないでね。 >>96 そんなことないとおもうよ。 なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。 もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。 ネタ公開の件だけど ステージだけは公開してもいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/97
98: 92924 [sage] 04/07/05 18:00 ID:8DKAQCVi あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。 できたらぜひとも使いたいが。 あと音楽担当者がいないからマズいかも。 まぁ後でもいいかもしれないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/06 08:39 ID:BTpXoaJG 完成度は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 11:54 ID:QPRStHDK ↑ログ見直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 11:58 ID:Mv76TOEY 0% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 12:53 ID:k2enkHVt >>99-101 自演乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/102
103: ドンタコス [sage] 04/07/06 19:36 ID:E3dVj0s2 >>95 わかった、ひきつづきよろしく頼みます。 CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね 資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。 あと答え忘れてたけど、 >ヒール 確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど 細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね) それから「ヒールが折れて〜」は可能。 けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら やるほどのことではない >>96 しばらく音沙汰が無かったからね。 テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると 非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/103
104: ドンタコス [sage] 04/07/06 19:41 ID:E3dVj0s2 >>97 内容呑みこむからまって。 >ネタ公開 オーライ。適当に消しとくよ メール返信しといたよ >>98 どんな音楽だっけ コピー(または耳コピー)はまずいっしょ いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 18:06 ID:COTbBDDw >>102 ハァ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/105
106: ヤブヘビ [] 04/07/08 21:38 ID:X7iKMPXq やあ、お前達、元気か? 前スレでも無駄な発言してたボクです。 制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。 俺にどうしろってんだよーーーーー!! じゃあ、お休み。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 22:30 ID:2x3/lfDC お休みそして2度と来ないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 23:35 ID:ymaSxqgF 前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/108
109: 92924 [sage] 04/07/09 17:19 ID:03HVGv4F さてさて。 シナリオ作成を再開したいと思います。 現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/109
110: ドンタコス [sage] 04/07/09 17:21 ID:v3kT1ujX >>92924 森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを 教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。 気になったこと送っときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/110
111: ドンタコス [sage] 04/07/09 18:38 ID:v3kT1ujX >>109 メール見ました。おれももう少し練ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/111
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