【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
上下前次1-新
656: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/24(金) 09:17:35 ID:TCZXkPqS(1) AAS
HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう
おつかれさまでした…
657: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/27(月) 17:21:36 ID:B+RfanNR(1) AAS
Yuuki!の最新版を待ってるうちに
Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・
658(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/03(月) 11:30:31 ID:TGw4tMIR(1/2) AAS
最新版出たよ。
659: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/03(月) 11:31:24 ID:TGw4tMIR(2/2) AAS
あげます。
テキストボックス対応。
これでもうYuuki!でいいや。
660(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/03(月) 14:31:49 ID:zzjBqC7h(1) AAS
>>658
ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た
テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは
結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては
バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー
特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし
タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし
もう少しの間、他のツールに浮気させてもらおう。
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/03(月) 19:10:18 ID:1xrHxFYK(1) AAS
うわああああああ
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/03(月) 20:59:31 ID:iNfxuJVJ(1) AAS
ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/04(火) 11:15:14 ID:vxNETymS(1/3) AAS
>>660に付け加えて
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな
664(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/04(火) 13:22:11 ID:sS6Pj/ni(1) AAS
バックログ機能
クリックセーブ&ロード
タイトル画面を作る事
これが無くてはいつまでも始まらない
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/04(火) 13:32:29 ID:vxNETymS(2/3) AAS
>>664
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして
やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね
後、画面揺れとかのエフェクトもさ
できれば名前入力機能も欲しい
エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
666(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/04(火) 13:38:17 ID:jsdH8nLQ(1) AAS
> エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/04(火) 14:05:49 ID:vxNETymS(3/3) AAS
>>666
コアだからこそ手を出してるかもよ?w
しかしさっきちょっと考えて見たが
エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ
PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って
乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 01:39:04 ID:Ers8Ur2o(1) AAS
(゜Д゜)ポカーン
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/13(木) 18:19:45 ID:UCfSrJ+E(1) AAS
ネタだとおもたらマジでつか!
テキストボックスはかなり有り難い。
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 00:53:54 ID:IevcS/it(1) AAS
ぶっちゃけyuukiのユーザーはLiveMakerフリー版に流れてるだろ?
多機能で使用制限もないわけだし
同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 09:36:22 ID:RT5vUEQH(1) AAS
ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 15:18:25 ID:y/ISy/dk(1) AAS
クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。
バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/30(日) 02:04:32 ID:n+3Ysyii(1) AAS
最必須項目だな
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/16(火) 22:27:35 ID:UGbNnITZ(1) AAS
そして時は止まる
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/26(金) 13:53:19 ID:JN6xRP6H(1) AAS
初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww
バックログ欲しいです。
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/28(日) 15:33:34 ID:WhBn3o0P(1) AAS
ザ・ワールド!!
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/31(水) 20:53:23 ID:DK01le8c(1) AAS
わざわざ自ら止めんでもw
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/18(日) 21:26:37 ID:v+AhV+7o(1) AAS
Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
679(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/19(月) 10:59:51 ID:8kQk/TJD(1) AAS
いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/05(木) 20:30:11 ID:K6/waxse(1) AAS
>>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 90 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s