ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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516
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/04(月) 12:29:50 ID:JZtO/USa(1) AAS
>>514
514(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/02(土) 13:18:27 ID:2Xwc/fRD(1) AAS
>>513
バグのご報告有難う御座います、
修正したものをアプしました。

外部リンク[zip]:gamdev.org

>80%に軽減だっけ。
炎のダメージに関わらず、そのあたりの計算式はネットから
収集した情報を元にしているのですが、どうもオリジナルとは
少し違い、全体的に受けるダメージが大きいような気がします。

ともあれ、そんな状態でLV22でロンダルキアの祠に到達ですか・・・
後はハーゴンを倒すだけですね。というかそこまでちゃんと
イベントが動いたようで嬉しいです。

FF5クローンは、仕事とFF5クローン作り以外の用事が忙しくて今週は
全くFF5クローン作りに手を付けていません。これから仕事が更に
忙しくなりそうなのでDQ1・2程のハイペースで作ることは無理そうです。
(DQペースでも1年掛かりそうなのに orz)
何とか今日中にFF5作り以外の用事を済ませて作業に戻りたい・・・
乙。
現在はLV25で、ハーゴンの神殿を目指している所。

>ダメージ
もともと、DQ2はやられる前にやれってシステムだからね。
痛恨の一撃、ザラキとか運が悪いとすぐ全滅する。

>FF5
確かにDQ1,2のハイペースでも1年以上かかるだろうな・・
518
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/07(木) 11:32:29 ID:fDagd41L(1) AAS
仕事にのめりこんでいるとFF5クローンに手が回らず、
FF5クローンにのめりこんでいると仕事に手が回らず。

>>515
515(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/02(土) 18:07:28 ID:GrVArixw(1) AAS
>>514
プログラム技術板のRPGスレでここが紹介されてたので来て見ました。
貴方のプログラムは神掛り的で素晴らしいです。
クローンじゃないけどDQ3っぽいのを私も作っていますが、
まさかDQの多人数数戦闘をほぼ完璧に再現できた自作プログラムが
この世に存在するとは脱帽しました。応援してるので次回作も是非がんばって下さい。
ドラクエクローンの良作はX68000用ソフトとして随分前に
世に出ているようですよ。

>>516
やられる前にやれシステム好きです。
お陰で戦闘が長引く3は最後までプレイ出来ませんでした・・・
(バラモス直前のLV上げで断念、もう9年前の話ですが・・・)

>>517
517(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/05(火) 19:30:02 ID:gwlqI1Ty(1) AAS
>>514
すばらしい。
もしやと思っていたが、合体剣の再現されている。
有名な裏技でしたので再現しました。
効果が無くなる条件はオリジナルと違うかもしれませんが。
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