ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
337
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/14(水) 01:53:20 ID:vEGbdIv5(1) AAS
>>334
334(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:30:13 ID:uoMEsMGX(1/2) AAS
たいまつと死亡時のG処理を修正しました。

外部リンク[zip]:gamdev.org

>>332
バグ報告有難うございます、バランスが崩れるかもしれませんが
オリジナル準拠ということで修正しました。
ノーウエイトとは、PCの性能の許す限り高速に動かすことです
既に性能の限界の状態で動いていたらあまり変わらないかもしれません。

>>333
わたしもすっかりそうだと思い込んでいました・・・orz
おつかれ。やってみる。
ノーウエイトの部分は、その性能の限界で動いてるっぽいw

後、これは仕様なのかもしれないけど、フィールド、町に比べて、
洞窟での画面スクロールがカクカクする感じがする。

それからこれも仕様かもしれないけど、
ラリホーで目を覚ました瞬間に攻撃が出来てしまう。
FC1はどうだったか忘れてしまったけど、
他のシリーズでは、確か起きるのに1ターンを費やした気がする。

>>335
335(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:33:06 ID:uoMEsMGX(2/2) AAS
というかLV10でガライの墓ですか。
オリジナルとは微妙に難易度が違っているかもしれませんが、それでも凄いです。
LV10で銀の竪琴を取れた。
ただ、死霊の騎士だけは絶対勝てないので、
逃げるのに失敗が続くと倒されてしまう。
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