ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 14:10:14 ID:b0xETNti(1/2) AAS
>>540
540(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 13:57:37 ID:JO+isZWX(3/3) AAS
>>539
マジですか?すげー!
画像から数値に変換って例えばRGBのパターンとか単位面積ごとに走査させてやってんの?
そんなの作ってみたいけどどうやれば作れるのか作り方がさっぱりで・・orz
なんでそんなものつくりたいんだ?
画像なんてバイナリで開けば、ただの数字の羅列なだけなのに。
>>539
539(2): もつ ◆hS9D2mmxqU [sage] 2006/10/11(水) 12:23:13 ID:aSxGyRMr(2/3) AAS
いや、変換ツールは"作成"したんだけど。
はコンソールだから文字に変換する必要があっただけじゃん。
543: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 14:11:12 ID:b0xETNti(2/2) AAS
>>541
541(2): もつ ◆hS9D2mmxqU [] 2006/10/11(水) 14:09:16 ID:aSxGyRMr(3/3) AAS
いや、数値じゃないんだが。(まあ、変換後のデータは数値でも何でもできるから別にいいが)
単純なことで、ドラクエのマップチップサイズは16x16なので、
画像を読み込んだ後、16ピクセルごとに縦横走査し色を取得。
取得した色のRGB値により文字に置き換えているだけ。
スマソ。かぶっちまった。
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