ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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616
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名前は開発中のものです。
[] 2007/01/19(金) 16:03:05
ID:6jeFzul7(1)
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616: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 16:03:05 ID:6jeFzul7 >>615 CUIRPGのエンカウント率は今の仕様ではレベルに合わせて操作されてます。 一定以上のレベルになってると弱すぎる敵とは戦っても単調な戦闘になるのでエンカウント率を 3分の1程度に引き下げています。ただ、基本エンカウント率の調整がいいかげんだったので まだ改善しないとなぁ・・と思いますがまだ開発した私自身が通してプレイしていないもので・・ 後戦闘ダメージの回復の指摘は大変参考になりました。 私自身も忘れていたのですが、歩いたりする前にエンカウント判定があったので、 そういう事態が起こるようです。そういうとこを変更したものを近日中に出せれば・・ と考えています。(自宅にネット環境がないので完成してもアップロードが・・) セーブデータは互換できるのでちょっとお待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/616
のエンカウント率は今の仕様ではレベルに合わせて操作されてます 一定以上のレベルになってると弱すぎる敵とは戦っても単調な戦闘になるのでエンカウント率を 3分の1程度に引き下げていますただ基本エンカウント率の調整がいいかげんだったので まだ改善しないとなぁと思いますがまだ開発した私自身が通してプレイしていないもので 後戦闘ダメージの回復の指摘は大変参考になりました 私自身も忘れていたのですが歩いたりする前にエンカウント判定があったので そういう事態が起こるようですそういうとこを変更したものを近日中に出せれば と考えています自宅にネット環境がないので完成してもアップロードが セーブデータは互換できるのでちょっとお待ちください
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