ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/07/17(月) 02:34:58
ID:aNoha5y3(1/2)
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462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/17(月) 02:34:58 ID:aNoha5y3 >>461 >>454 はソフト描画なので重いです。なのでメモリ→VRAMへの転送が間に合わないと Vsync、Not_Vsyncどちらでも発生します。 >>449 は454より軽いので、お時間があればこちらでも試してみて下さい。 >そもそもDirectDrawってウィンドウモードだとVsync待ち出来なかったような…。 私の手元にあるDirectXのヘルプファイルと経験上からはそのような事実は 出てこないのですが・・・ どちらでそのことを知られたのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/462
はソフト描画なので重いですなのでメモリへの転送が間に合わないと どちらでも発生します はより軽いのでお時間があればこちらでも試してみて下さい そもそもってウィンドウモードだと待ち出来なかったような 私の手元にあるのヘルプファイルと経験上からはそのような事実は 出てこないのですが どちらでそのことを知られたのでしょうか?
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