ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/07/15(土) 09:26:13
ID:J160mIqM(4/10)
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438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/15(土) 09:26:13 ID:J160mIqM >>437 実際はFlipやPresentの中で自動的に垂直同期を待ってからフリップ されるのでWaitForVerticalBlankやGetScanLineを使う機会は無い かもしれませんが、要はDIBに垂直同期を待ってからスクリーンに 画像を転送すき仕組みがあるかどうかです。 無い場合はテアリングが発生してしまうのでスクロール処理がある 2Dのゲームには向いていないということになります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/438
実際はやの中で自動的に垂直同期を待ってからフリップ されるのでやを使う機会は無い かもしれませんが要はに垂直同期を待ってからスクリーンに 画像を転送すき仕組みがあるかどうかです 無い場合はテアリングが発生してしまうのでスクロール処理がある のゲームには向いていないということになります
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