ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/07/15(土) 07:56:06
ID:J160mIqM(3/10)
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436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/15(土) 07:56:06 ID:J160mIqM >>435 ですから、垂直同期をとるには専用のAPIが必要なんです。 垂直同期信号を検地する為のAPIが無ければ何時垂直同期信号が 来ているのか知る術はありません。 そのAPIが私の知る限りではDirectX以外に無いのです。 標準のWin32APIにDirectDrawのWaitForVerticalBlankやGetScanLineに 相当する機能を持つAPIがあれば良いのですが、ご存知ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/436
ですから垂直同期をとるには専用のが必要なんです 垂直同期信号を検地する為のが無ければ何時垂直同期信号が 来ているのか知る術はありません そのが私の知る限りでは以外に無いのです 標準のにのやに 相当する機能を持つがあれば良いのですがご存知ですか?
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