ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/07/05(水) 18:34:52
ID:cuZggArz(1)
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415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/05(水) 18:34:52 ID:cuZggArz >>414 そんな感じかな。 現在いる敵より左側に呼んだ時にずれが生じるわけだけど、 その時は、呼ばれた敵より右にいる敵の 配列インデックスをずらしていく。 当然、味方、敵のコマンド入力の、 どのキャラに行動するという情報もずらす必要がある。 FFみたいに、アルファベットインデックス(スライムAみたいなの)、 グループという概念が無ければ、それで終わりなんだけど、 ドラクエのそれらがあるシステムは、ちょっと見当が付かん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/415
そんな感じかな 現在いる敵より左側に呼んだ時にずれが生じるわけだけど その時は呼ばれた敵より右にいる敵の 配列インデックスをずらしていく 当然味方敵のコマンド入力の どのキャラに行動するという情報もずらす必要がある みたいにアルファベットインデックススライムみたいなの グループという概念が無ければそれで終わりなんだけど ドラクエのそれらがあるシステムはちょっと見当が付かん
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