ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/07/02(日) 16:34:42
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/02(日) 16:34:42 ID:L4Lt1vMJ 次回作も作るなら、ドラクエのプログラムを作るのではなく、 ドラクエみたいなゲームを作れるプログラムにするのがいいかも。 後者の方が時間が何倍も掛かって大変だけど、 ちょこっと改造したい時とかに便利。 例えば、?のキャラの足踏みパターンは2パターンだけど、 一般の素材の殆どが3パターンである事を考えると、 3パターンで実装した方がいい。 他には、戦闘計算式とか、メニュー画面の配置とか、 外部ファイルに置くなど、分かりやすい位置に記述して置いて、 簡単に変えられる方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/404
次回作も作るならドラクエのプログラムを作るのではなく ドラクエみたいなゲームを作れるプログラムにするのがいいかも 後者の方が時間が何倍も掛かって大変だけど ちょこっと改造したい時とかに便利 例えばのキャラの足踏みパターンはパターンだけど 一般の素材の殆どがパターンである事を考えると パターンで実装した方がいい 他には戦闘計算式とかメニュー画面の配置とか 外部ファイルに置くなど分かりやすい位置に記述して置いて 簡単に変えられる方がいい
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